Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

Dota 2 — розбір матчу 9054561017

Перемога: Dire. Рахунок 42:38, тривалість 46:24. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Ogre Magi — Guardian ZET: 2/10/17, 14,218 нетворту, 359 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 40% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Razor — KILLSHOT.YANGGANG2020: 11/10/17, 21,862 нетворту, 530 GPM. Зіграв добре Ти пролежав мертвим 9 хв — 19% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Shadow Fiend — imdead: 13/5/8, 25,801 нетворту, 584 GPM. Зіграв добре Lion убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Doom — Noquin: 12/8/14, 18,637 нетворту, 457 GPM. Зіграв добре 825 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Urn of Shadows.
  • Warlock — DBB the Cat: 4/5/26, 16,300 нетворту, 391 GPM. MVP підтримки Wraith King убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Dire

  • Tidehunter — LuCUH: 7/8/14, 27,140 нетворту, 629 GPM. Зіграв добре Shadow Fiend убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Wraith King — Rof1coptr: 8/6/16, 35,279 нетворту, 782 GPM. Витягнув Reincarnation прожата 0 рази за 46 хв при кулдауні 180 с — здібність майже простояла без діла.
  • Lion — Neophyte: 10/5/13, 15,615 нетворту, 367 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 39% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Earthshaker — WhiteCherry: 5/13/22, 11,506 нетворту, 319 GPM. Зіграв погано Shadow Fiend убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Rubick — Verdi: 8/10/16, 19,836 нетворту, 462 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 46% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 44:48, Ліс Radiant

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 3, різниця золота 6,084.

  • Razor: 2,648 шкоди. Прожав: Eye of the Storm, Plasma Field, Static Link
  • Ogre Magi: 1,884 шкоди. Прожав: Ignite, Bloodlust, Fireblast, Unrefined Fireblast
  • Warlock: 1,662 шкоди. Прожав: Chaotic Offering, Upheaval, Fatal Bonds
  • Shadow Fiend: 1,224 шкоди. Прожав: Requiem of Souls
  • Wraith King: 7,934 шкоди, вбив Warlock, Ogre Magi, Razor. Прожав: Wraithfire Blast, Bone Guard. Ульту так і не прожав
  • Tidehunter: 3,010 шкоди. Прожав: Ravage, Anchor Smash, Gush, Kraken Shell, Dead in the Water
  • Rubick: 1,507 шкоди. Прожав: Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land, Telekinesis Land. Ульту так і не прожав
  • Lion: 1,101 шкоди. Прожав: Finger of Death, Mana Drain, Earth Spike, Hex
  • Earthshaker: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
DuelsRewardsMarketBlogProfile