Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

Dota 2 — розбір матчу 9043457171

Перемога: Dire. Рахунок 40:54, тривалість 48:40. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Invoker — Charles Leclerc: 7/10/21, 13,093 нетворту, 374 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 33% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Monkey King — TaZiK: 14/11/6, 16,433 нетворту, 431 GPM. Зіграв добре Anti-Mage убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Tusk — T1m$: 4/7/17, 16,343 нетворту, 341 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 51% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Drow Ranger — heydar314: 7/13/11, 25,095 нетворту, 583 GPM. Зіграв погано Ти пролежав мертвим 9 хв — 19% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Snapfire — Арангутанг: 6/13/17, 17,851 нетворту, 483 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 47% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Dire

  • Magnus — J4: 10/7/33, 21,738 нетворту, 552 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 59% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Anti-Mage — Malc0lm: 16/5/13, 30,019 нетворту, 700 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 60% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Rubick — ๋: 4/8/24, 18,502 нетворту, 419 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 30% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Dark Willow — с₽езал сухожилия: 8/15/24, 14,457 нетворту, 345 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 29% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Keeper of the Light — 𝔖𝔎𝔈𝔏𝔈𝔗𝔒𝔑: 12/5/24, 30,987 нетворту, 646 GPM. Витягнув Ефективність лінії 58% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 39:02, База

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 3, різниця золота 3,779.

  • Monkey King: 2,835 шкоди. Прожав: Wukong's Command, Boundless Strike
  • Drow Ranger: 1,935 шкоди. Прожав: Multishot, Gust
  • Snapfire: 2,728 шкоди. Прожав: Lil' Shredder, Scatterblast, Firesnap Cookie. Ульту так і не прожав
  • Tusk: 1,055 шкоди. Прожав: Walrus PUNCH!, Snowball, Tag Team, Ice Shards, Launch Snowball, Drinking Buddies
  • Keeper of the Light: 1,955 шкоди, вбив Drow Ranger. Прожав: Illuminate, Chakra Magic, Release Illuminate, Solar Bind. Ульту так і не прожав
  • Magnus: 1,705 шкоди, вбив Monkey King. Прожав: Reverse Polarity, Skewer, Shockwave, Empower
  • Dark Willow: 1,879 шкоди. Прожав: Terrorize, Bedlam, Bramble Maze, Cursed Crown, Shadow Realm
  • Anti-Mage: 2,989 шкоди. Прожав: Blink, Counterspell. Ульту так і не прожав
  • Rubick: 2,592 шкоди. Прожав: Spell Steal, Walrus PUNCH!, Wukong's Command, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land, Boundless Strike
DuelsRewardsMarketBlogProfile