Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

Dota 2 — розбір матчу 9012278091

Перемога: Radiant. Рахунок 50:34, тривалість 37:42. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Hoodwink — Crystal Lizard: 9/2/27, 12,873 нетворту, 392 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 45% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Razor — Truebognib: 10/8/9, 15,082 нетворту, 488 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 48% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Slark — unlocky: 15/6/15, 19,728 нетворту, 536 GPM. Зіграв добре Riki убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Dazzle — Gabi88: 3/11/29, 11,441 нетворту, 343 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 30% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Centaur Warrunner — Faux-G: 11/7/32, 22,249 нетворту, 617 GPM. Витягнув Ефективність лінії 59% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Dire

  • Pudge — Akaza: 3/18/11, 7,359 нетворту, 259 GPM. Зіграв погано Slark убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Juggernaut — _GrizzLy_: 12/7/5, 20,978 нетворту, 630 GPM. Зіграв добре
  • Riki — mostafa: 14/9/8, 14,308 нетворту, 470 GPM. Зіграв добре Ти пролежав мертвим 7 хв — 20% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Monkey King — DeZzeY: 0/5/15, 8,558 нетворту, 240 GPM. Зіграв добре 1 вардів за 38 хв — команда грала майже наосліп.
  • Legion Commander — Silent Bob: 3/11/16, 10,770 нетворту, 329 GPM. Зіграв добре У суперника Slark, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.

Бій, який вирішив гру — 36:12, Річка

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 4, різниця золота 3,920.

  • Slark: 3,587 шкоди, вбив Riki, Pudge, Juggernaut. Прожав: Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
  • Razor: 2,835 шкоди, вбив Legion Commander. Прожав: Eye of the Storm, Plasma Field, Static Link
  • Centaur Warrunner: 3,418 шкоди. Прожав: Double Edge, Hoof Stomp. Ульту так і не прожав
  • Hoodwink: 522 шкоди. Прожав: Scurry, Bushwhack, Acorn Shot. Ульту так і не прожав
  • Dazzle: 352 шкоди. Прожав: Shadow Wave, Poison Touch
  • Juggernaut: 3,537 шкоди. Прожав: Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward. Ульту так і не прожав
  • Riki: 1,993 шкоди. Прожав: Blink Strike, Smoke Screen, Tricks of the Trade
  • Legion Commander: 1,560 шкоди. Прожав: Press The Attack. Ульту так і не прожав
  • Pudge: 617 шкоди. Прожав: Rot, Meat Shield. Ульту так і не прожав
  • Monkey King: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
DuelsRewardsMarketBlogProfile