Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

Dota 2 — розбір матчу 9011070533

Перемога: Dire. Рахунок 18:57, тривалість 44:13. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Slardar — [ X ]: 2/17/9, 7,267 нетворту, 234 GPM. Зіграв погано Lina убивала тебе 7 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Earthshaker — babayaga03: 1/13/11, 9,284 нетворту, 280 GPM. Зіграв погано Lina убивала тебе 7 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Shadow Fiend — Hachiman: 5/6/7, 15,460 нетворту, 421 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 56% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Sniper — Tsugi: 9/8/5, 15,247 нетворту, 446 GPM. Зіграв добре 1 вардів за 44 хв — команда грала майже наосліп.
  • Death Prophet — 76561198113552649: 1/13/10, 11,836 нетворту, 317 GPM. Зіграв погано 0 вардів за 44 хв — команда грала майже наосліп.

Dire

  • Lina — vibZ: 21/8/12, 24,258 нетворту, 623 GPM. Зіграв добре Shadow Fiend убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Bounty Hunter — urcutiepatootie: 6/4/23, 15,284 нетворту, 381 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 30% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Faceless Void — Sadboi911: 17/3/12, 33,627 нетворту, 780 GPM. Витягнув Ефективність лінії 69% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Nyx Assassin — I'm very dog~: 7/1/19, 19,870 нетворту, 456 GPM. Зіграв добре 3 вардів за 44 хв — команда грала майже наосліп.
  • Windranger — NeverMore-†: 6/2/20, 18,563 нетворту, 469 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 40% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 30:46, Мід

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 4, різниця золота 5,785.

  • Earthshaker: 929 шкоди. Прожав: Enchant Totem, Fissure. Ульту так і не прожав
  • Slardar: 480 шкоди. Прожав: Corrosive Haze, Slithereen Crush, Guardian Sprint
  • Death Prophet: 265 шкоди. Прожав: Silence, Spirit Siphon. Ульту так і не прожав
  • Sniper: 53 шкоди. Прожав: Shrapnel. Ульту так і не прожав
  • Lina: 4,768 шкоди, вбив Slardar, Earthshaker. Прожав: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Faceless Void: 1,375 шкоди, вбив Sniper. Прожав: Chronosphere, Time Walk
  • Bounty Hunter: 1,044 шкоди, вбив Death Prophet. Прожав: Track, Shadow Walk, Shuriken Toss, ability_lamp_use
  • Windranger: 1,269 шкоди. Прожав: Focus Fire, Windrun, Powershot, Shackleshot
  • Nyx Assassin: 0 шкоди. Прожав: Vendetta
DuelsRewardsMarketBlogProfile