Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

Dota 2 — розбір матчу 9009545517

Перемога: Dire. Рахунок 21:52, тривалість 32:23. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Zeus — Ering Itom...: 7/13/9, 9,763 нетворту, 348 GPM. Зіграв погано Lina убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Hoodwink — M1racle: 4/9/6, 4,653 нетворту, 212 GPM. Зіграв погано Lina убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Beastmaster — Miggles: 3/16/11, 7,377 нетворту, 286 GPM. Зіграв погано Ogre Magi убивала тебе 8 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Medusa — nospoT: 3/7/4, 8,507 нетворту, 303 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 47% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Ursa — SKAR: 4/7/1, 13,725 нетворту, 459 GPM. Зіграв погано 32% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Firestorm. Саме проти нього й треба було збиратися.

Dire

  • Ogre Magi — ICE_FROG: 17/7/27, 19,563 нетворту, 628 GPM. Зіграв добре 4 смертей ще на стадії ліній — лінію ти віддав до того, як гра почалася.
  • Lina — Sharon: 20/3/20, 24,919 нетворту, 780 GPM. Витягнув
  • Bounty Hunter — urcutiepatootie: 2/3/26, 9,993 нетворту, 352 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 37% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Phantom Assassin — Vitas: 7/6/15, 18,106 нетворту, 587 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 65% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Underlord — Dropbear: 5/2/25, 14,957 нетворту, 478 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 61% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 24:23, Ліс Radiant

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 7, різниця золота 3,717.

  • Beastmaster: 2,013 шкоди, вбив Phantom Assassin. Прожав: Primal Roar, Wild Axes, Summon Raptors, Summon Razorback. Викупів: 1
  • Hoodwink: 1,889 шкоди. Прожав: Sharpshooter, Bushwhack, Acorn Shot, Scurry, End Sharpshooter. Викупів: 1
  • Zeus: 1,829 шкоди. Прожав: Arc Lightning, Lightning Bolt, Heavenly Jump. Ульту так і не прожав
  • Medusa: 922 шкоди. Прожав: Stone Gaze, Split Shot, Gorgon's Grasp, Mystic Snake
  • Ursa: 913 шкоди. Прожав: Enrage, Overpower, Earthshock
  • Ogre Magi: 3,194 шкоди, вбив Zeus, Hoodwink, Beastmaster. Прожав: Bloodlust, Fireblast, Fire Shield, Ignite
  • Phantom Assassin: 1,743 шкоди, вбив Ursa. Прожав: Phantom Strike, Stifling Dagger
  • Lina: 2,459 шкоди, вбив Beastmaster. Прожав: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak
  • Bounty Hunter: 818 шкоди, вбив Medusa. Прожав: Track, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Underlord: 1,712 шкоди. Прожав: Fiend's Gate, Firestorm, Pit of Malice, abyssal_underlord_portal_warp
DuelsRewardsMarketBlogProfile