Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

Dota 2 — розбір матчу 9005841364

Перемога: Dire. Рахунок 17:35, тривалість 42:08. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Rubick — ✪ Zy: 4/4/4, 14,053 нетворту, 392 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 41% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Dawnbreaker — 每天哭story: 4/8/7, 13,911 нетворту, 367 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 49% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Sand King — send: 4/9/6, 15,978 нетворту, 426 GPM. Зіграв погано Death Prophet убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Shadow Fiend — master: 1/8/7, 18,523 нетворту, 491 GPM. Зіграв погано Death Prophet убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Spirit Breaker — 诸葛亮: 4/6/11, 10,451 нетворту, 276 GPM. Зіграв добре Nether Strike прожата 5 рази за 42 хв при кулдауні 75 с — здібність майже простояла без діла.

Dire

  • Legion Commander — Bo: 3/6/18, 17,764 нетворту, 446 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 56% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Tiny — :): 4/3/18, 16,973 нетворту, 428 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 42% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Death Prophet — city Y 666666: 15/3/13, 22,456 нетворту, 590 GPM. Зіграв добре
  • Phantom Assassin — クシナダ: 9/2/11, 30,844 нетворту, 747 GPM. Витягнув Ефективність лінії 68% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Disruptor — Vind: 4/3/23, 11,896 нетворту, 345 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 37% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 40:51, Топ

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 4, різниця золота 7,676.

  • Shadow Fiend: 2,483 шкоди. Ульту так і не прожав
  • Dawnbreaker: 1,658 шкоди. Прожав: Solar Guardian, Converge, Starbreaker, Celestial Hammer
  • Rubick: 1,485 шкоди. Прожав: Spell Steal, Exorcism, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Sand King: 39 шкоди. Прожав: Sand Storm, Burrowstrike. Ульту так і не прожав
  • Spirit Breaker: 437 шкоди. Прожав: Charge of Darkness, Bulldoze. Ульту так і не прожав
  • Death Prophet: 2,672 шкоди, вбив Shadow Fiend, Dawnbreaker. Прожав: Exorcism, Crypt Swarm, Silence, Spirit Siphon
  • Phantom Assassin: 6,591 шкоди, вбив Sand King. Прожав: Phantom Strike, Stifling Dagger, Blur
  • Disruptor: 1,077 шкоди, вбив Rubick. Прожав: Static Storm, Thunder Strike, Glimpse, Kinetic Field
  • Legion Commander: 2,305 шкоди. Прожав: Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Tiny: 1,017 шкоди. Прожав: Toss, Avalanche
DuelsRewardsMarketBlogProfile