Dota 2 — розбір матчу 9005363657

Перемога: Radiant. Рахунок 28:19, тривалість 19:53 (Turbo). Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Wraith King — YakultbomD+: 11/4/6, 25,090 нетворту, 1498 GPM. Витягнув
  • Primal Beast — ABYSSAL LIGHT: 1/4/10, 13,175 нетворту, 708 GPM. Зіграв добре 4050 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Black King Bar.
  • Slark — Neymar com joelho podre: 7/4/4, 25,076 нетворту, 1363 GPM. Зіграв добре 25% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Blade Mail. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Luna — martinshiroe: 0/4/5, 14,141 нетворту, 770 GPM. Зіграв погано 30% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Scream Of Pain. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Tiny — rodival21: 8/3/7, 22,458 нетворту, 1106 GPM. Зіграв добре

Dire

  • Phantom Assassin — Penha: 8/7/3, 20,563 нетворту, 1016 GPM. Зіграв добре Tiny убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Rubick — 3 0 3: 1/7/9, 7,987 нетворту, 481 GPM. Зіграв погано Ти пролежав мертвим 4 хв — 21% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Queen of Pain — RodrigoMurucci: 1/2/6, 12,035 нетворту, 604 GPM. Зіграв добре
  • Legion Commander — Mahnos: 5/8/6, 15,812 нетворту, 779 GPM. Зіграв погано Wraith King убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Storm Spirit — Dan: 4/4/10, 13,490 нетворту, 675 GPM. Зіграв добре 3275 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Orchid Malevolence.

Бій, який вирішив гру — 7:38, Рошан

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 5, різниця золота 5,060.

  • Tiny: 1,254 шкоди, вбив Rubick, Storm Spirit. Прожав: Avalanche, Toss, Tree Throw
  • Wraith King: 1,546 шкоди, вбив Legion Commander. Прожав: Bone Guard, Wraithfire Blast. Ульту так і не прожав
  • Slark: 1,346 шкоди, вбив Phantom Assassin. Прожав: Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
  • Luna: 766 шкоди. Прожав: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Primal Beast: 193 шкоди. Прожав: Pulverize, Trample, Onslaught
  • Phantom Assassin: 1,279 шкоди, вбив Tiny. Прожав: Stifling Dagger, Phantom Strike
  • Storm Spirit: 639 шкоди. Прожав: Ball Lightning, Static Remnant, Electric Vortex
  • Legion Commander: 519 шкоди. Прожав: Press The Attack. Ульту так і не прожав
  • Rubick: 267 шкоди. Прожав: Fade Bolt. Ульту так і не прожав
  • Queen of Pain: 112 шкоди. Прожав: Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile