Dota 2 — розбір матчу 9002333211

Перемога: Radiant. Рахунок 38:28, тривалість 33:33 (Turbo). Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Clinkz — Gotelaal: 13/4/14, 56,937 нетворту, 1713 GPM. Витягнув
  • Ring Master — Toxic Papi: 10/4/12, 37,115 нетворту, 1162 GPM. MVP підтримки
  • Dazzle — Moonpie: 5/4/22, 31,680 нетворту, 996 GPM. Зіграв добре
  • Centaur Warrunner — not.sure: 4/9/20, 26,965 нетворту, 831 GPM. Зіграв погано Ти пролежав мертвим 8 хв — 24% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Lina — Call me Zaddy: 6/7/15, 39,103 нетворту, 1186 GPM. Зіграв добре Ти пролежав мертвим 7 хв — 20% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.

Dire

  • Shadow Shaman — Shady McGee: 2/8/15, 23,292 нетворту, 706 GPM. Зіграв добре 4 смертей ще на стадії ліній — лінію ти віддав до того, як гра почалася.
  • Spectre — Die Hard Try Hard: 3/9/13, 25,192 нетворту, 809 GPM. Зіграв добре 5050 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Satanic.
  • Wraith King — pHOEnix: 6/8/12, 28,960 нетворту, 858 GPM. Зіграв добре 3275 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Orchid Malevolence.
  • Mars — weenis: 8/9/16, 45,153 нетворту, 1627 GPM. Зіграв добре Clinkz убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Skywrath Mage — ruk-akak: 6/4/11, 23,004 нетворту, 809 GPM. Зіграв добре 1 вардів за 34 хв — команда грала майже наосліп.

Бій, який вирішив гру — 31:58, Топ

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 5, різниця золота 9,076.

  • Clinkz: 9,097 шкоди, вбив Mars, Wraith King. Прожав: Skeleton Walk, Death Pact, Burning Barrage, Strafe, Burning Army
  • Lina: 9,571 шкоди, вбив Shadow Shaman. Прожав: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Ring Master: 4,716 шкоди, вбив Spectre. Прожав: Wheel of Wonder, Impalement Arts, Tame the Beasts, Escape Act, Spotlight
  • Centaur Warrunner: 3,226 шкоди. Прожав: Stampede, Hoof Stomp, Double Edge
  • Dazzle: 1,781 шкоди. Прожав: Nothl Projection, Shadow Wave, Poison Touch, Shallow Grave, End Projection
  • Spectre: 12,697 шкоди, вбив Centaur Warrunner. Прожав: Haunt, Spectral Dagger, Reality
  • Shadow Shaman: 8,373 шкоди. Прожав: Mass Serpent Ward, Urnaconda
  • Wraith King: 5,295 шкоди. Прожав: Wraithfire Blast. Ульту так і не прожав
  • Mars: 1,481 шкоди. Прожав: Arena Of Blood, Spear of Mars
  • Skywrath Mage: 1,117 шкоди. Прожав: Arcane Bolt, Concussive Shot. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile