Dota 2 — розбір матчу 9002287173

Перемога: Radiant. Рахунок 63:55, тривалість 51:22. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Ember Spirit — Nackskott,på,Putin: 23/12/21, 30,849 нетворту, 723 GPM. Витягнув Windranger убивала тебе 7 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Legion Commander — Nuclear Ghandi: 7/11/31, 21,231 нетворту, 470 GPM. Зіграв добре Wraith King убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Grimstroke — ЯΔdҌΔȚ©: 6/13/31, 16,470 нетворту, 357 GPM. Зіграв добре Windranger убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Mirana — Spidergoat: 4/9/38, 16,500 нетворту, 376 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 37% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Sniper — StepBro.WasdarZ @ormhus: 20/10/25, 27,214 нетворту, 603 GPM. Зіграв добре Windranger убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Dire

  • Ancient Apparition — Ghostt: 6/13/25, 13,983 нетворту, 352 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 23% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Wraith King — Dahmer: 13/11/20, 20,926 нетворту, 559 GPM. Зіграв добре Reincarnation прожата 0 рази за 51 хв при кулдауні 180 с — здібність майже простояла без діла.
  • Drow Ranger — Drown: 8/9/8, 19,991 нетворту, 428 GPM. Зіграв добре У суперника Mirana, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.
  • Windranger — PITIPIWPIW WIW WIW: 27/11/15, 22,810 нетворту, 601 GPM. Витягнув Ember Spirit убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Treant Protector — Отче Назес: 1/19/27, 10,774 нетворту, 271 GPM. Зіграв погано Ember Spirit убивала тебе 9 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Бій, який вирішив гру — 50:28, Топ

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 8, різниця золота 4,395.

  • Ember Spirit: 7,545 шкоди, вбив Windranger, Drow Ranger, Ancient Apparition. Прожав: Fire Remnant, Sleight of Fist, Searing Chains, Activate Fire Remnant, Flame Guard. Викупів: 1
  • Sniper: 7,356 шкоди, вбив Treant Protector, Wraith King. Прожав: Assassinate, Shrapnel, Take Aim
  • Legion Commander: 4,031 шкоди. Прожав: Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Mirana: 4,437 шкоди. Прожав: Moonlight Shadow, Starstorm, Sacred Arrow, Leap
  • Grimstroke: 1,069 шкоди. Прожав: Soulbind, Stroke of Fate, Ink Swell, Phantom's Embrace
  • Ancient Apparition: 1,732 шкоди, вбив Legion Commander. Прожав: Ice Blast, Cold Feet, Release. Викупів: 1
  • Windranger: 3,830 шкоди, вбив Ember Spirit. Прожав: Focus Fire, Windrun, Shackleshot, Powershot, Gale Force. Викупів: 1
  • Wraith King: 5,578 шкоди. Прожав: Wraithfire Blast, Bone Guard. Ульту так і не прожав
  • Drow Ranger: 1,002 шкоди. Прожав: Gust
  • Treant Protector: 0 шкоди. Прожав: Nature's Grasp. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile