Dota 2 — розбір матчу 9000365292

Перемога: Dire. Рахунок 35:37, тривалість 38:59. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Pugna — MR.2 Bon Clay: 5/7/13, 13,775 нетворту, 414 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 27% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Spirit Breaker — Cas: 16/3/10, 19,675 нетворту, 518 GPM. Зіграв добре Лише 3 телепортів за 39 хв: на чужу лінію ти майже не встигав.
  • Pudge — Pug Life: 2/15/18, 9,145 нетворту, 298 GPM. Зіграв погано Sven убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Lone Druid — Sterling: 6/3/7, 21,987 нетворту, 586 GPM. Зіграв добре 8750 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Mjollnir.
  • Undying — Ninong Ry: 5/9/20, 14,365 нетворту, 407 GPM. Зіграв добре 3 вардів за 39 хв — команда грала майже наосліп.

Dire

  • Tidehunter — lf爱喵喵: 4/7/21, 15,632 нетворту, 432 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 44% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Sven — blackvalkrye98: 13/5/9, 20,229 нетворту, 674 GPM. Зіграв добре Spirit Breaker убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Huskar — urcutiepatootie: 8/14/12, 11,150 нетворту, 359 GPM. Зіграв погано Spirit Breaker убивала тебе 7 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Warlock — Kaye: 5/8/23, 13,257 нетворту, 387 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 27% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Lifestealer — Theresa: 7/1/10, 23,164 нетворту, 615 GPM. Витягнув Ефективність лінії 65% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 34:30, Топ

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 3, різниця золота 6,773.

  • Pudge: 400 шкоди. Прожав: Dismember, Meat Hook
  • Lone Druid: 373 шкоди. Прожав: Summon Spirit Bear. Ульту так і не прожав
  • Undying: 303 шкоди. Прожав: Decay, Soul Rip. Ульту так і не прожав
  • Pugna: 1,272 шкоди. Прожав: Life Drain, Decrepify, Nether Ward
  • Spirit Breaker: 0 шкоди. Прожав: Bulldoze, Charge of Darkness. Ульту так і не прожав
  • Sven: 1,348 шкоди, вбив Pudge, Undying. Прожав: God's Strength, Warcry, Storm Hammer
  • Huskar: 1,141 шкоди, вбив Lone Druid. Прожав: Life Break, ability_capture, Inner Fire
  • Lifestealer: 4,889 шкоди. Прожав: Rage, Open Wounds. Ульту так і не прожав
  • Warlock: 2,826 шкоди. Прожав: Chaotic Offering, Upheaval, Fatal Bonds, Shadow Word
  • Tidehunter: 2,205 шкоди. Прожав: Ravage, Anchor Smash, Gush, Dead in the Water
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile