Dota 2 — розбір матчу 8998999738

Перемога: Radiant. Рахунок 40:24, тривалість 32:57. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Luna — the big one: 20/0/2, 35,707 нетворту, 1094 GPM. Витягнув Eclipse прожата 3 рази за 33 хв при кулдауні 105 с — здібність майже простояла без діла.
  • Lone Druid — VIPERIV: 9/4/6, 18,947 нетворту, 607 GPM. Зіграв добре
  • Warlock — etc: 4/5/22, 12,909 нетворту, 422 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 32% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Techies — Ryomen〆sukuna: 5/8/14, 11,830 нетворту, 396 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 54% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Tidehunter — Q: 1/7/26, 13,445 нетворту, 423 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 62% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Dire

  • Nyx Assassin — Avocato: 5/7/10, 6,976 нетворту, 271 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 34% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Wraith King — зомби оборотень: 9/4/5, 17,989 нетворту, 578 GPM. Зіграв добре
  • Lifestealer — BASTAM: 7/7/7, 15,107 нетворту, 483 GPM. Зіграв добре Luna убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Leshrac — hoja2242: 0/12/5, 10,804 нетворту, 376 GPM. Зіграв погано Lone Druid убивала тебе 8 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Undying — 北。鼻。鲨嘟嘟嘟嘟嘟嘟: 3/10/9, 8,479 нетворту, 280 GPM. Зіграв погано Luna убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Бій, який вирішив гру — 27:36, Рошан

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 7, різниця золота 5,804.

  • Luna: 9,004 шкоди, вбив Undying, Lifestealer, Nyx Assassin, Wraith King. Прожав: Lucent Beam, Lunar Orbit. Ульту так і не прожав
  • Lone Druid: 1,350 шкоди, вбив Leshrac. Прожав: True Form, ability_lamp_use, Entangle, Summon Spirit Bear
  • Techies: 552 шкоди. Прожав: Proximity Mines, Sticky Bomb, Reactive Tazer
  • Warlock: 1,339 шкоди. Прожав: Chaotic Offering, Shadow Word, Upheaval, Fatal Bonds
  • Tidehunter: 1,053 шкоди. Прожав: Anchor Smash, Gush. Ульту так і не прожав
  • Lifestealer: 411 шкоди, вбив Techies. Прожав: Rage, Open Wounds. Ульту так і не прожав
  • Leshrac: 4,025 шкоди. Прожав: Pulse Nova, Lightning Storm, Split Earth, Diabolic Edict
  • Wraith King: 3,700 шкоди. Прожав: Wraithfire Blast, Bone Guard
  • Nyx Assassin: 1,206 шкоди. Прожав: Mind Flare, Impale, Spiked Carapace. Ульту так і не прожав
  • Undying: 1,117 шкоди. Прожав: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile