Dota 2 — розбір матчу 8996962243

Перемога: Dire. Рахунок 30:59, тривалість 41:44. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Chaos Knight — TOPNEWS: 5/14/13, 11,990 нетворту, 364 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 43% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Snapfire — to thee moon: 7/14/13, 11,549 нетворту, 330 GPM. Зіграв погано 2 вардів за 42 хв — команда грала майже наосліп.
  • Juggernaut — 锦鲤: 6/11/8, 16,911 нетворту, 465 GPM. Зіграв погано Slardar убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Mirana — J3PH!||: 5/9/13, 9,913 нетворту, 309 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 47% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Outworld Devourer — 美团外卖送啥都快: 7/11/9, 17,202 нетворту, 438 GPM. Зіграв погано Batrider убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Dire

  • Lion — June?: 8/9/27, 11,797 нетворту, 321 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 36% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Batrider — FINAL BOSS: 13/5/29, 18,254 нетворту, 477 GPM. Зіграв добре
  • Slardar — calllme88: 13/8/18, 19,269 нетворту, 524 GPM. Зіграв добре У суперника Mirana, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.
  • Shadow Fiend — Y: 17/7/21, 24,048 нетворту, 646 GPM. Витягнув Outworld Devourer убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 6/1/22, 13,599 нетворту, 368 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 44% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 26:26, Мід

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 6, різниця золота 4,438.

  • Outworld Devourer: 2,042 шкоди, вбив Batrider. Прожав: Sanity's Eclipse, Objurgation, Astral Imprisonment
  • Chaos Knight: 2,241 шкоди. Прожав: Phantasm, Reality Rift, Chaos Bolt
  • Snapfire: 924 шкоди. Прожав: Scatterblast, Lil' Shredder, Firesnap Cookie. Ульту так і не прожав
  • Mirana: 469 шкоди. Прожав: Moonlight Shadow, Sacred Arrow, Starstorm
  • Juggernaut: 190 шкоди. Прожав: Blade Fury, Healing Ward. Ульту так і не прожав
  • Shadow Fiend: 4,905 шкоди, вбив Mirana, Outworld Devourer. Прожав: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze
  • Hoodwink: 2,379 шкоди, вбив Snapfire, Juggernaut. Прожав: Sharpshooter, Scurry, Acorn Shot, Bushwhack, End Sharpshooter
  • Lion: 708 шкоди, вбив Chaos Knight. Прожав: Finger of Death, Earth Spike, Hex, Mana Drain
  • Batrider: 233 шкоди. Прожав: Sticky Napalm, High Five, Firefly, Flamebreak. Ульту так і не прожав
  • Slardar: 233 шкоди. Прожав: Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile