Dota 2 — розбір матчу 8996772933

Перемога: Dire. Рахунок 15:44, тривалість 30:48. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Phantom Assassin — shalilazxc: 0/7/3, 12,149 нетворту, 416 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 53% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Witch Doctor — deXdugMA: 8/7/3, 7,879 нетворту, 279 GPM. Зіграв добре 0 вардів за 31 хв — команда грала майже наосліп.
  • Pudge — puza: 4/14/8, 6,329 нетворту, 219 GPM. Зіграв погано Weaver убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Invoker — RoV: 2/7/6, 9,936 нетворту, 356 GPM. Зіграв погано 2 вардів за 31 хв — команда грала майже наосліп.
  • Enigma — Ch1T0n: 1/9/6, 6,028 нетворту, 255 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 33% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Dire

  • Weaver — Kvadrober: 12/3/12, 16,367 нетворту, 530 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 60% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Legion Commander — Professional Gapper: 13/3/20, 16,062 нетворту, 577 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 64% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Sniper — Turbo Todd: 7/4/13, 18,309 нетворту, 588 GPM. Витягнув 2200 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Force Staff.
  • Earthshaker — epic gamer: 4/5/21, 8,919 нетворту, 332 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 29% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 7/0/19, 11,010 нетворту, 371 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 54% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 29:40, Бот

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 3, різниця золота 4,428.

  • Enigma: 3,543 шкоди. Прожав: Midnight Pulse. Ульту так і не прожав
  • Invoker: 727 шкоди. Прожав: Invoke, Wex, Quas, Exort, E.M.P., Tornado
  • Pudge: 648 шкоди. Прожав: Dismember, Rot, Meat Shield
  • Phantom Assassin: 1,375 шкоди. Прожав: Stifling Dagger
  • Legion Commander: 2,911 шкоди, вбив Invoker. Прожав: Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Weaver: 1,054 шкоди, вбив Enigma. Прожав: Shukuchi, The Swarm. Ульту так і не прожав
  • Hoodwink: 601 шкоди, вбив Pudge. Прожав: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
  • Earthshaker: 1,783 шкоди. Прожав: Echo Slam, Fissure, Enchant Totem
  • Sniper: 587 шкоди. Прожав: Shrapnel. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile