Dota 2 — розбір матчу 8996686034

Перемога: Radiant. Рахунок 51:32, тривалість 46:00. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Sniper — EEEYYY: 11/6/21, 25,989 нетворту, 619 GPM. Зіграв добре Lina убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Phantom Assassin — Prison Mike: 17/8/9, 27,828 нетворту, 637 GPM. Зіграв добре Lina убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 3/2/32, 15,011 нетворту, 388 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 41% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Pudge — Divine Adili: 11/9/25, 23,909 нетворту, 549 GPM. Зіграв добре 4 смертей ще на стадії ліній — лінію ти віддав до того, як гра почалася.
  • Zeus — kiriberos: 6/7/27, 20,136 нетворту, 459 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 46% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Dire

  • Pugna — | BROLY: 5/16/11, 11,607 нетворту, 303 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 41% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Leshrac — skinny.wind: 7/6/6, 21,987 нетворту, 580 GPM. Зіграв добре У суперника Phantom Assassin, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.
  • Juggernaut — Firaga_96: 5/7/5, 14,742 нетворту, 494 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 65% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Ogre Magi — shier_shiqi: 2/11/15, 17,591 нетворту, 410 GPM. Зіграв добре 57% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Rot. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Lina — BIKKKKKKKKKK: 13/11/4, 19,376 нетворту, 551 GPM. Зіграв добре Pudge убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Бій, який вирішив гру — 38:42, Мід

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 4, різниця золота 5,238.

  • Phantom Assassin: 3,732 шкоди, вбив Pugna, Juggernaut. Прожав: Stifling Dagger, Phantom Strike, Blur
  • Sniper: 4,227 шкоди, вбив Lina. Прожав: Shrapnel, Take Aim. Ульту так і не прожав
  • Hoodwink: 624 шкоди, вбив Ogre Magi. Прожав: Scurry, Bushwhack, Acorn Shot. Ульту так і не прожав
  • Pudge: 2,751 шкоди. Прожав: Rot, Meat Hook. Ульту так і не прожав
  • Zeus: 2,054 шкоди. Прожав: Thundergod's Wrath, Arc Lightning, Nimbus, Heavenly Jump, Lightning Bolt
  • Pugna: 2,361 шкоди. Прожав: Life Drain, Nether Blast, Decrepify, Nether Ward
  • Lina: 400 шкоди. Прожав: Light Strike Array, Dragon Slave. Ульту так і не прожав. Викупів: 1
  • Ogre Magi: 342 шкоди. Прожав: Ignite
  • Juggernaut: 216 шкоди. Прожав: Blade Fury. Ульту так і не прожав
  • Leshrac: 0 шкоди. Прожав: Pulse Nova, Split Earth
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile