Dota 2 — розбір матчу 8996092704

Перемога: Dire. Рахунок 47:50, тривалість 59:19. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Spirit Breaker — Danger_man: 9/9/20, 18,676 нетворту, 385 GPM. Зіграв добре У суперника Phantom Assassin, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.
  • Lifestealer — DazedGamer: 7/8/16, 34,519 нетворту, 626 GPM. Зіграв добре 2 вардів за 59 хв — команда грала майже наосліп.
  • Ogre Magi — Lance Wembanyama: 5/12/25, 13,423 нетворту, 291 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 33% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 12/8/18, 15,812 нетворту, 373 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 63% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Templar Assassin — ★Cpt.NeM0★: 12/13/17, 26,121 нетворту, 541 GPM. Зіграв добре У суперника Phantom Assassin, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.

Dire

  • Silencer — PAPAPULANGMAMAGOYANG: 1/18/32, 13,001 нетворту, 316 GPM. Зіграв погано Hoodwink убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Phantom Assassin — H-1: 17/12/19, 33,021 нетворту, 701 GPM. Зіграв добре У суперника Templar Assassin, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.
  • Ring Master — ZzzZZzz: 5/4/36, 21,712 нетворту, 404 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 29% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Winter Wyvern — DarkSeer-<: 15/4/23, 31,806 нетворту, 587 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 43% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Tidehunter — Monkey D. Luffy: 9/9/29, 29,220 нетворту, 544 GPM. Зіграв добре У суперника Templar Assassin, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.

Бій, який вирішив гру — 42:14, Ліс Dire

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 5, різниця золота 5,249.

  • Templar Assassin: 3,292 шкоди, вбив Ring Master. Прожав: Psionic Trap, Meld, Trap, Refraction
  • Lifestealer: 2,326 шкоди. Прожав: Open Wounds. Ульту так і не прожав
  • Ogre Magi: 2,160 шкоди. Прожав: Fireblast, Unrefined Fireblast, Ignite
  • Spirit Breaker: 913 шкоди. Прожав: Nether Strike, Bulldoze, Charge of Darkness
  • Hoodwink: 1,915 шкоди. Прожав: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
  • Tidehunter: 1,980 шкоди, вбив Ogre Magi, Templar Assassin. Прожав: Ravage, Anchor Smash, Gush, High Five, Kraken Shell
  • Winter Wyvern: 5,387 шкоди, вбив Lifestealer. Прожав: Winter's Curse, Splinter Blast, Cold Embrace
  • Phantom Assassin: 1,387 шкоди, вбив Spirit Breaker. Прожав: Phantom Strike, Blur, Stifling Dagger
  • Ring Master: 1,653 шкоди. Прожав: Wheel of Wonder, Impalement Arts, Tame the Beasts, Escape Act, Strongman Tonic
  • Silencer: 3,896 шкоди. Прожав: Global Silence, Last Word, Arcane Curse
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile