Dota 2 — розбір матчу 8992947963

Перемога: Radiant. Рахунок 55:55, тривалість 53:08. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Axe — аригатошка: 17/7/19, 25,785 нетворту, 555 GPM. Зіграв добре Culling Blade прожата 7 рази за 53 хв при кулдауні 80 с — здібність майже простояла без діла.
  • Sniper — BUZKO444: 13/10/17, 27,600 нетворту, 637 GPM. Зіграв добре Dragon Knight убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Nature's Prophet — салфетка: 9/18/20, 33,135 нетворту, 699 GPM. Зіграв погано Lion убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Phantom Assassin — zxcvbn: 12/7/14, 29,423 нетворту, 599 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 49% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Ancient Apparition — kemyar❤: 4/13/30, 13,938 нетворту, 313 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 30% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Dire

  • Dragon Knight — газан братик: 17/12/16, 25,928 нетворту, 669 GPM. Зіграв добре У суперника Phantom Assassin, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.
  • Silencer — Belqa555: 5/11/29, 15,288 нетворту, 387 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 38% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Spectre — timoxa11klev: 12/11/25, 30,550 нетворту, 630 GPM. Зіграв добре Ти пролежав мертвим 10 хв — 19% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Lion — IronWill: 12/9/10, 17,383 нетворту, 361 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 47% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Huskar — Freshhh: 6/12/15, 16,400 нетворту, 355 GPM. Зіграв добре Ти пролежав мертвим 11 хв — 21% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.

Бій, який вирішив гру — 36:51, Ліс Dire

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 4, різниця золота 6,065.

  • Axe: 4,107 шкоди. Прожав: Battle Hunger, Berserker's Call. Ульту так і не прожав
  • Sniper: 1,850 шкоди. Прожав: Shrapnel. Ульту так і не прожав
  • Phantom Assassin: 912 шкоди. Прожав: Phantom Strike, Stifling Dagger
  • Nature's Prophet: 0 шкоди. Прожав: Sprout, Teleportation. Ульту так і не прожав
  • Ancient Apparition: 809 шкоди. Прожав: Ice Blast, Cold Feet, Ice Vortex, Release
  • Dragon Knight: 1,655 шкоди, вбив Axe, Phantom Assassin. Прожав: Elder Dragon Form, Breathe Fire, Fireball, Dragon Tail
  • Spectre: 6,388 шкоди, вбив Sniper. Прожав: Haunt, Reality, Shadow Step, Spectral Dagger
  • Lion: 788 шкоди, вбив Nature's Prophet. Прожав: Finger of Death, Earth Spike, Hex
  • Huskar: 3,519 шкоди. Прожав: Life Break, Inner Fire
  • Silencer: 914 шкоди. Прожав: Global Silence, Last Word, Arcane Curse
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile