Dota 2 — розбір матчу 8992118711

Перемога: Dire. Рахунок 38:64, тривалість 46:49. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Lina: 5/17/23, 11,317 нетворту, 357 GPM. Зіграв погано Pudge убивала тебе 8 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Sniper: 14/11/18, 23,069 нетворту, 627 GPM. Зіграв добре 7700 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Mjollnir.
  • Drow Ranger: 5/10/15, 14,811 нетворту, 405 GPM. Зіграв добре 54% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Rot. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Legion Commander: 6/12/21, 17,068 нетворту, 404 GPM. Зіграв добре 51% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Rot. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Death Prophet — fox: 8/14/18, 18,368 нетворту, 463 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 33% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Dire

  • Crystal Maiden: 14/10/27, 15,960 нетворту, 431 GPM. MVP підтримки Sniper убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Earthshaker: 6/5/25, 16,999 нетворту, 395 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 30% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Viper: 12/9/23, 24,154 нетворту, 554 GPM. Зіграв добре 4050 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Black King Bar.
  • Visage: 12/5/16, 26,675 нетворту, 601 GPM. Витягнув Ефективність лінії 58% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Pudge: 19/9/27, 21,297 нетворту, 519 GPM. Зіграв добре Death Prophet убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Бій, який вирішив гру — 44:54, Мід

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 6, різниця золота 5,938.

  • Sniper: 5,677 шкоди, вбив Crystal Maiden. Прожав: Shrapnel. Ульту так і не прожав
  • Legion Commander: 1,747 шкоди. Ульту так і не прожав
  • Lina: 1,302 шкоди. Прожав: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array. Викупів: 1
  • Death Prophet: 1,067 шкоди. Прожав: Exorcism, Crypt Swarm, Silence, Spirit Siphon
  • Drow Ranger: 424 шкоди. Прожав: Multishot, Gust. Викупів: 1
  • Pudge: 5,217 шкоди, вбив Lina, Drow Ranger. Прожав: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Visage: 3,754 шкоди, вбив Death Prophet. Прожав: Summon Familiars, Soul Assumption, Stone Form, Grave Chill
  • Viper: 1,432 шкоди, вбив Legion Commander. Прожав: Viper Strike, Nethertoxin
  • Earthshaker: 80 шкоди, вбив Sniper. Прожав: Echo Slam, Fissure, Enchant Totem
  • Crystal Maiden: 4,468 шкоди. Прожав: Freezing Field, Frostbite, Crystal Nova
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile