Dota 2 — розбір матчу 8990418842

Перемога: Dire. Рахунок 20:57, тривалість 33:24. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Shadow Fiend — n3kas: 10/16/2, 13,784 нетворту, 497 GPM. Зіграв погано Ти пролежав мертвим 11 хв — 32% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Treant Protector — cs 1.6 killer: 2/14/8, 5,258 нетворту, 206 GPM. Зіграв погано Drow Ranger убивала тебе 7 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Legion Commander — konfetamode: 1/9/5, 7,598 нетворту, 268 GPM. Зіграв погано 0 вардів за 33 хв — команда грала майже наосліп.
  • Marci — OpenAI (Deepsiski): 2/12/8, 6,853 нетворту, 253 GPM. Зіграв погано Drow Ranger убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Kez — 希望: 4/7/5, 12,772 нетворту, 414 GPM. Зіграв погано Raptor Dance прожата 2 рази за 33 хв при кулдауні 40 с — здібність майже простояла без діла.

Dire

  • Ancient Apparition — Knights Hill: 11/6/24, 14,530 нетворту, 449 GPM. Зіграв добре Shadow Fiend убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Ogre Magi — i dun give a fuckk: 4/5/29, 10,175 нетворту, 348 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 34% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Techies — dagestan: 3/3/21, 6,839 нетворту, 390 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 48% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Drow Ranger — Luka duelo.gg: 23/0/15, 26,568 нетворту, 788 GPM. Витягнув 2200 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Force Staff.
  • Necrophos — KAYA: 15/6/23, 20,366 нетворту, 626 GPM. Зіграв добре Shadow Fiend убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Бій, який вирішив гру — 24:18, Бот

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 6, різниця золота 3,810.

  • Shadow Fiend: 3,128 шкоди, вбив Ancient Apparition. Прожав: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze
  • Treant Protector: 1,037 шкоди. Прожав: Overgrowth, Living Armor, Nature's Grasp
  • Kez: 536 шкоди. Прожав: Echo Slash, Grappling Claw, Switch Discipline. Ульту так і не прожав
  • Legion Commander: 382 шкоди. Прожав: Press The Attack, Overwhelming Odds. Ульту так і не прожав
  • Marci: 252 шкоди. Прожав: Unleash, Dispose, Bodyguard, Rebound
  • Drow Ranger: 4,574 шкоди, вбив Kez, Marci, Shadow Fiend. Прожав: Multishot, Gust
  • Ancient Apparition: 1,082 шкоди, вбив Treant Protector. Прожав: Ice Blast, Ice Vortex, Cold Feet, Release
  • Necrophos: 1,637 шкоди, вбив Legion Commander. Прожав: Reaper's Scythe, Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud
  • Techies: 669 шкоди. Прожав: Proximity Mines, Blast Off!
  • Ogre Magi: 413 шкоди. Прожав: Bloodlust, Ignite, Fireblast
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile