Dota 2 — розбір матчу 8988066980

Перемога: Dire. Рахунок 18:34, тривалість 38:48. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Phantom Lancer — OOM killed: 5/4/2, 18,361 нетворту, 514 GPM. Зіграв добре
  • Rubick — KM: 0/10/11, 9,183 нетворту, 227 GPM. Зіграв погано Lina убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Shadow Fiend — Мистер Деньги: 6/4/5, 19,737 нетворту, 585 GPM. Зіграв добре
  • Winter Wyvern — Verrka: 3/10/6, 6,941 нетворту, 255 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 37% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Pudge — NeBrat27: 4/7/4, 14,441 нетворту, 424 GPM. Зіграв погано Lina убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Dire

  • Venomancer — Skyta1e: 6/6/21, 15,716 нетворту, 430 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 41% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Dragon Knight — 123321: 12/2/20, 26,214 нетворту, 696 GPM. Витягнув 27% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Purifying Flames. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Night Stalker — crybaby: 1/4/12, 15,236 нетворту, 403 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 53% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Oracle — ДОЗА 2: 0/3/19, 10,025 нетворту, 327 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 28% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Lina — е: 15/3/9, 25,434 нетворту, 680 GPM. Зіграв добре 43% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Purifying Flames. Саме проти нього й треба було збиратися.

Бій, який вирішив гру — 33:21, База

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 3, різниця золота 5,587.

  • Phantom Lancer: 1,342 шкоди. Прожав: Spirit Lance, Doppelganger
  • Rubick: 298 шкоди. Прожав: Spell Steal, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Winter Wyvern: 0 шкоди. Прожав: Cold Embrace. Ульту так і не прожав
  • Shadow Fiend: 472 шкоди. Прожав: Shadowraze, Feast of Souls. Ульту так і не прожав
  • Pudge: 364 шкоди. Прожав: Rot, Meat Hook. Ульту так і не прожав
  • Dragon Knight: 5,568 шкоди, вбив Rubick, Winter Wyvern, Phantom Lancer. Прожав: Dragon Tail, Breathe Fire. Ульту так і не прожав
  • Lina: 1,996 шкоди. Прожав: Dragon Slave, Light Strike Array. Ульту так і не прожав
  • Oracle: 1,992 шкоди. Прожав: Purifying Flames, Fate's Edict. Ульту так і не прожав
  • Night Stalker: 470 шкоди. Прожав: Dark Ascension, Void, Crippling Fear
  • Venomancer: 290 шкоди. Прожав: Noxious Plague, Plague Ward, Venomous Gale
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile