Dota 2 — розбір матчу 8986730994

Перемога: Radiant. Рахунок 48:38, тривалість 43:34. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Legion Commander — allihate: 8/10/10, 19,037 нетворту, 479 GPM. Зіграв добре Death Prophet убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Ogre Magi — 900: 4/8/18, 17,401 нетворту, 459 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 40% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Pudge — arash: 9/9/15, 17,746 нетворту, 444 GPM. Зіграв добре Death Prophet убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Lich — Venality: 6/9/20, 13,473 нетворту, 367 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 40% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Anti-Mage — Baris: 19/2/6, 39,103 нетворту, 924 GPM. Витягнув Лише 4 телепортів за 44 хв: на чужу лінію ти майже не встигав.

Dire

  • Clinkz — qwerty: 5/11/13, 16,649 нетворту, 461 GPM. Зіграв добре Anti-Mage убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Death Prophet — MMX: 12/6/7, 21,091 нетворту, 520 GPM. Зіграв добре
  • Sniper — AlmostHarmless: 7/11/13, 14,908 нетворту, 378 GPM. Зіграв добре 1 вардів за 44 хв — команда грала майже наосліп.
  • Skywrath Mage — :/: 9/11/15, 10,604 нетворту, 323 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 34% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Phantom Assassin — die Wahrheit: 5/9/10, 16,895 нетворту, 482 GPM. Зіграв добре Anti-Mage убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Бій, який вирішив гру — 37:15, Мід

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 3, різниця золота 3,830.

  • Anti-Mage: 4,076 шкоди, вбив Sniper, Skywrath Mage. Прожав: Blink. Ульту так і не прожав
  • Legion Commander: 3,879 шкоди, вбив Death Prophet. Прожав: Duel, Overwhelming Odds, Press The Attack
  • Pudge: 780 шкоди. Прожав: Rot. Ульту так і не прожав
  • Lich: 326 шкоди. Прожав: Frost Blast, Sinister Gaze. Ульту так і не прожав
  • Ogre Magi: 0 шкоди. Прожав: Bloodlust
  • Sniper: 674 шкоди. Прожав: Assassinate, Shrapnel
  • Death Prophet: 539 шкоди. Прожав: Crypt Swarm. Ульту так і не прожав
  • Skywrath Mage: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
  • Phantom Assassin: 0 шкоди. Прожав: Phantom Strike
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile