Dota 2 — розбір матчу 8986719562

Перемога: Radiant. Рахунок 41:25, тривалість 23:37 (Turbo). Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Chaos Knight — PON: 12/5/18, 38,768 нетворту, 1745 GPM. Витягнув Мідер, який забрав 1 руни за 24 хв, віддає суперникові темп безкоштовно.
  • Magnus — Просто Будь Собой: 6/10/18, 22,399 нетворту, 1133 GPM. Зіграв добре Sniper убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Lion — Діма Коляденко: 10/2/20, 27,211 нетворту, 1211 GPM. MVP підтримки 37% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Heartstopper Aura. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Lina — -Numb: 9/4/8, 38,283 нетворту, 1635 GPM. Зіграв добре 1500 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Ghost Scepter.
  • Earthshaker — NoxUmoon: 4/5/12, 19,691 нетворту, 869 GPM. Зіграв добре

Dire

  • Necrophos — ✞: 2/11/8, 23,085 нетворту, 966 GPM. Зіграв погано 6 смертей ще на стадії ліній — лінію ти віддав до того, як гра почалася.
  • Huskar — 𝕭: 3/9/10, 12,604 нетворту, 566 GPM. Зіграв погано Ти пролежав мертвим 6 хв — 24% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Arc Warden — underestimated: 4/6/4, 26,414 нетворту, 1117 GPM. Зіграв погано 5500 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Mjollnir.
  • Vengeful Spirit — [A]rcanus swap comends: 3/10/14, 15,930 нетворту, 695 GPM. Зіграв добре Ти пролежав мертвим 7 хв — 29% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Sniper — Sukuna: 12/5/3, 31,192 нетворту, 1335 GPM. Зіграв добре 5500 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Mjollnir.

Бій, який вирішив гру — 22:51, Мід

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 4, різниця золота 13,360.

  • Chaos Knight: 6,870 шкоди, вбив Huskar, Sniper. Прожав: Phantasm, Chaos Bolt, Reality Rift
  • Lion: 300 шкоди, вбив Necrophos. Прожав: Finger of Death, Earth Spike, Hex, High Five, Mana Drain
  • Magnus: 464 шкоди. Прожав: Empower, Skewer. Ульту так і не прожав. Викупів: 1
  • Lina: 3,567 шкоди. Прожав: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak
  • Earthshaker: 147 шкоди. Прожав: Enchant Totem, Fissure. Ульту так і не прожав
  • Sniper: 3,511 шкоди, вбив Magnus. Прожав: Assassinate, Shrapnel, Take Aim
  • Necrophos: 2,303 шкоди. Прожав: Ghost Shroud. Ульту так і не прожав
  • Huskar: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile