Dota 2 — розбір матчу 8986638704

Перемога: Dire. Рахунок 34:62, тривалість 43:16. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Medusa — heshmat Invo #FREE_IRAN: 4/9/7, 24,069 нетворту, 661 GPM. Зіграв погано Skywrath Mage убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Sand King — Immortal(1): 4/14/10, 14,523 нетворту, 483 GPM. Зіграв погано Skywrath Mage убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Earthshaker — brigitte trogneux: 5/9/19, 13,868 нетворту, 388 GPM. Зіграв добре Skywrath Mage убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Shadow Fiend — younes: 13/13/11, 20,334 нетворту, 554 GPM. Зіграв добре Timbersaw убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Phoenix — An0nIM: 8/17/10, 6,482 нетворту, 351 GPM. Зіграв погано Skywrath Mage убивала тебе 8 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Dire

  • Lion — ExecutioN: 9/12/18, 13,693 нетворту, 361 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 34% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Timbersaw — .500 S&W MAGNUM: 11/7/20, 26,696 нетворту, 677 GPM. Зіграв добре Shadow Fiend убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Bane — Mercury: 4/6/28, 12,774 нетворту, 384 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 41% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Skywrath Mage — awawawa: 27/5/7, 29,367 нетворту, 861 GPM. Зіграв добре 1500 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Ghost Scepter.
  • Phantom Lancer — (OpenAi)Bot: 11/4/15, 37,499 нетворту, 777 GPM. Витягнув

Бій, який вирішив гру — 42:12, Мід

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 6, різниця золота 7,527.

  • Sand King: 3,626 шкоди, вбив Skywrath Mage. Прожав: Epicenter, Burrowstrike, Stinger, Sand Storm. Викупів: 1
  • Medusa: 6,101 шкоди. Прожав: Mystic Snake, Split Shot, Gorgon's Grasp. Викупів: 1
  • Shadow Fiend: 3,029 шкоди. Прожав: Feast of Souls. Ульту так і не прожав
  • Earthshaker: 118 шкоди. Прожав: Fissure, Enchant Totem. Ульту так і не прожав
  • Timbersaw: 1,959 шкоди, вбив Medusa, Shadow Fiend. Прожав: Chakram, Timber Chain, Flamethrower, Whirling Death, Reactive Armor, Return Chakram
  • Skywrath Mage: 6,169 шкоди, вбив Sand King. Прожав: Mystic Flare, Arcane Bolt, Ancient Seal, Concussive Shot. Викупів: 1
  • Phantom Lancer: 3,283 шкоди, вбив Earthshaker. Прожав: Juxtapose, Spirit Lance, Doppelganger
  • Lion: 1,993 шкоди, вбив Sand King. Прожав: Finger of Death, Earth Spike, Hex, Mana Drain
  • Bane: 201 шкоди. Прожав: Fiend's Grip, Enfeeble, Brain Sap, Nightmare
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile