Dota 2 — розбір матчу 8982828768

Перемога: Radiant. Рахунок 50:25, тривалість 32:19. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Dragon Knight — Kenough: 8/3/20, 15,504 нетворту, 471 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 36% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Puck — Yowin: 10/5/29, 15,682 нетворту, 518 GPM. Зіграв добре
  • Oracle — Nevosi: 5/7/30, 9,332 нетворту, 325 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 36% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Nyx Assassin — Firefly: 7/7/23, 10,113 нетворту, 323 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 23% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Phantom Lancer — Im a Wizard: 19/3/16, 19,553 нетворту, 624 GPM. Витягнув

Dire

  • Monkey King — Dragon-meliodas: 8/14/5, 8,446 нетворту, 307 GPM. Зіграв погано Ти пролежав мертвим 9 хв — 27% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Clinkz — Seelk: 6/9/8, 10,701 нетворту, 357 GPM. Зіграв добре Puck убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Shadow Demon — Beqich: 0/7/11, 7,155 нетворту, 257 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 30% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Pudge — KYRSK is UKRAINE: 2/11/9, 7,632 нетворту, 262 GPM. Зіграв погано 0 вардів за 32 хв — команда грала майже наосліп.
  • Undying — Ludo: 8/9/8, 8,840 нетворту, 338 GPM. Зіграв добре Phantom Lancer убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Бій, який вирішив гру — 29:33, Ліс Dire

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 4, різниця золота 4,919.

  • Phantom Lancer: 7,396 шкоди, вбив Pudge, Clinkz, Undying, Monkey King. Прожав: Doppelganger, Spirit Lance
  • Oracle: 1,942 шкоди. Прожав: Purifying Flames, Fortune's End, Fate's Edict. Ульту так і не прожав
  • Dragon Knight: 0 шкоди. Прожав: Elder Dragon Form, Breathe Fire
  • Puck: 0 шкоди. Прожав: Waning Rift, Illusory Orb. Ульту так і не прожав
  • Nyx Assassin: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
  • Pudge: 1,239 шкоди. Прожав: Dismember, Rot, Meat Shield
  • Undying: 1,091 шкоди. Прожав: Decay, Soul Rip, Tombstone. Ульту так і не прожав
  • Clinkz: 706 шкоди. Прожав: Skeleton Walk
  • Monkey King: 559 шкоди. Прожав: Wukong's Command, Tree Dance, Changing of the Guard
  • Shadow Demon: 1,268 шкоди. Прожав: Shadow Poison, Disseminate, Disruption. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile