Dota 2 — розбір матчу 8980768062

Перемога: Dire. Рахунок 24:52, тривалість 36:12. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Shadow Fiend — ®O.G™pLaNoKuR&®: 9/6/8, 17,507 нетворту, 587 GPM. Зіграв добре 38% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Spirits. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Windranger — <<<<RaSta>>>: 1/10/8, 8,311 нетворту, 275 GPM. Зіграв погано 2 вардів за 36 хв — команда грала майже наосліп.
  • Grimstroke — Dedus: 0/12/14, 6,597 нетворту, 214 GPM. Зіграв погано Drow Ranger убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Monkey King — 47: 4/11/4, 15,233 нетворту, 453 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 46% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Doom — Yo Mama: 9/13/7, 14,907 нетворту, 480 GPM. Зіграв погано Drow Ranger убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Dire

  • Snapfire — Boris Filatov: 12/5/14, 13,282 нетворту, 414 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 39% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Necrophos — ff: 9/5/19, 18,804 нетворту, 535 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 62% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Tusk — Кислый: 4/5/29, 11,027 нетворту, 351 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 42% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Drow Ranger — dagestan: 16/5/11, 20,937 нетворту, 607 GPM. Витягнув 2200 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Force Staff.
  • Io — Роман duelo.gg: 10/4/20, 20,843 нетворту, 617 GPM. Зіграв добре

Бій, який вирішив гру — 31:42, Бот

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 7, різниця золота 5,812.

  • Doom: 4,309 шкоди, вбив Tusk, Necrophos. Прожав: Doom, Scorched Earth
  • Monkey King: 5,369 шкоди, вбив Io. Прожав: Tree Dance, Primal Spring, Boundless Strike, Mischief
  • Shadow Fiend: 3,805 шкоди, вбив Drow Ranger. Прожав: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze, Shadowraze, Feast of Souls
  • Grimstroke: 402 шкоди. Прожав: Soulbind, Ink Swell, Phantom's Embrace, Stroke of Fate
  • Windranger: 165 шкоди. Прожав: Focus Fire, Windrun, Powershot
  • Drow Ranger: 5,090 шкоди, вбив Grimstroke, Doom. Прожав: Multishot, Gust
  • Io: 4,927 шкоди, вбив Windranger. Прожав: Spirits Out, Spirits In, Tether, Overcharge. Ульту так і не прожав
  • Necrophos: 1,715 шкоди. Прожав: Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud. Ульту так і не прожав
  • Tusk: 316 шкоди. Прожав: Snowball, Tag Team, Ice Shards, Launch Snowball. Ульту так і не прожав
  • Snapfire: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile