Dota 2 — розбір матчу 8978930301

Перемога: Dire. Рахунок 30:41, тривалість 36:37. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Morphling — ШНЮК: 2/7/6, 16,278 нетворту, 473 GPM. Зіграв погано Morph прожата 1 рази за 37 хв при кулдауні 140 с — здібність майже простояла без діла.
  • Snapfire — Сторож Детдома: 4/12/8, 8,669 нетворту, 294 GPM. Тягар Outworld Devourer убивала тебе 8 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Pudge — ChZ: 13/6/8, 13,659 нетворту, 392 GPM. Зіграв добре Outworld Devourer убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Tinker — Gevy-_-: 5/9/7, 19,016 нетворту, 616 GPM. Зіграв погано Outworld Devourer убивала тебе 8 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Dark Seer — l_u1zZz: 5/8/7, 17,448 нетворту, 497 GPM. Зіграв добре Outworld Devourer убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Dire

  • Luna — zxc1x9 twich xxxsexibitch: 5/7/16, 25,498 нетворту, 751 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 64% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Invoker — dreamore: 3/4/2, 17,850 нетворту, 486 GPM. Зіграв погано 2 вардів за 37 хв — команда грала майже наосліп.
  • Outworld Devourer — SmurfMasterOG: 29/2/2, 35,579 нетворту, 1023 GPM. Витягнув
  • Grimstroke — mr.rustihse: 2/6/12, 10,597 нетворту, 328 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 39% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Keeper of the Light — nepuoDu4ecKa9l_Hy}l{Da_B_DaroHe: 2/11/2, 19,090 нетворту, 557 GPM. Зіграв погано Pudge убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Бій, який вирішив гру — 12:07, Річка

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 3, різниця золота 1,377.

  • Dark Seer: 1,261 шкоди, вбив Luna. Прожав: Wall of Replica, Ion Shell
  • Tinker: 169 шкоди. Прожав: Laser, March of the Machines. Ульту так і не прожав
  • Morphling: 0 шкоди. Прожав: Attribute Shift (Agility Gain), Attribute Shift (Strength Gain), Waveform, Adaptive Strike. Ульту так і не прожав
  • Snapfire: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
  • Pudge: 0 шкоди. Прожав: Meat Hook. Ульту так і не прожав
  • Luna: 1,193 шкоди, вбив Dark Seer. Прожав: Lucent Beam. Ульту так і не прожав
  • Outworld Devourer: 1,150 шкоди, вбив Tinker. Прожав: Sanity's Eclipse, Objurgation
  • Invoker: 0 шкоди. Прожав: Forge Spirit
  • Keeper of the Light: 0 шкоди. Прожав: Illuminate, Chakra Magic, Blinding Light. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile