Dota 2 — розбір матчу 8975187613

Перемога: Dire. Рахунок 15:45, тривалість 31:15. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Lion — [-->hazy<--]: 3/11/5, 6,122 нетворту, 229 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 36% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Queen of Pain — UnafraidWillow: 5/6/4, 10,472 нетворту, 356 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 65% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Pudge — ragnarok: 1/12/6, 5,367 нетворту, 216 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 33% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Luna — water enjoyer成功: 1/9/2, 11,896 нетворту, 425 GPM. Зіграв погано Phoenix убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Slardar — Curseofdead™: 5/7/3, 10,529 нетворту, 354 GPM. Зіграв погано У суперника Invoker, Bounty Hunter, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.

Dire

  • Invoker — обожаю рики: 4/3/20, 14,460 нетворту, 468 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 34% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Lifestealer — Модофинил: 12/2/9, 22,742 нетворту, 731 GPM. Витягнув Infest прожата 4 рази за 31 хв при кулдауні 80 с — здібність майже простояла без діла.
  • Bounty Hunter — AiliF: 6/4/25, 16,722 нетворту, 517 GPM. MVP підтримки 9400 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Wind Waker.
  • Phoenix — breakingbed: 12/2/22, 17,184 нетворту, 573 GPM. Зіграв добре
  • Earthshaker — Aishiteru: 11/4/15, 15,866 нетворту, 521 GPM. Зіграв добре Фарм обвалився після лінії: 47 добивань за перші 10 хв і лише 22 за наступні 10.

Бій, який вирішив гру — 29:48, Топ

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 3, різниця золота 5,550.

  • Luna: 876 шкоди. Прожав: Eclipse, Lunar Orbit
  • Slardar: 464 шкоди. Прожав: Slithereen Crush, Guardian Sprint. Ульту так і не прожав
  • Pudge: 405 шкоди. Прожав: Dismember, Meat Hook
  • Lion: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
  • Lifestealer: 2,146 шкоди, вбив Luna, Pudge. Прожав: Rage, Open Wounds. Ульту так і не прожав
  • Bounty Hunter: 791 шкоди, вбив Slardar. Прожав: Track, Shuriken Toss, Shadow Walk
  • Phoenix: 2,146 шкоди. Прожав: Supernova, Launch Fire Spirit, Icarus Dive, Sun Ray, Fire Spirits, Stop Sun Ray, Stop Icarus Dive
  • Earthshaker: 1,484 шкоди. Прожав: Enchant Totem, Fissure. Ульту так і не прожав
  • Invoker: 1,068 шкоди. Прожав: Invoke, Quas, Wex, Exort, Cold Snap, Tornado, Alacrity, Ice Wall, Sun Strike
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile