Dota 2 — розбір матчу 8974556732

Перемога: Radiant. Рахунок 45:34, тривалість 44:27. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Legion Commander — < blank >: 14/3/19, 25,753 нетворту, 593 GPM. Витягнув Ефективність лінії 68% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Skywrath Mage — Richard Gor Gor: 10/6/23, 15,660 нетворту, 406 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 40% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Shadow Shaman — Lykiri: 2/9/26, 12,927 нетворту, 361 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 31% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Slark — Za Warudo: 11/5/20, 25,116 нетворту, 596 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 47% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Magnus — okinawa: 7/11/16, 18,970 нетворту, 492 GPM. Зіграв погано Sniper убивала тебе 7 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Dire

  • Bounty Hunter — How: 1/17/15, 9,058 нетворту, 293 GPM. Зіграв погано Ти пролежав мертвим 12 хв — 27% матчу. Стільки ж часу ти не фармив і не був у боях.
  • Juggernaut — Ö P P A Ï: 6/6/7, 22,487 нетворту, 567 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 65% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Dragon Knight — Xuxu: 4/10/17, 14,737 нетворту, 400 GPM. Зіграв добре Legion Commander убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Sniper — hducsteve0730: 14/4/9, 21,122 нетворту, 509 GPM. Зіграв добре Лише 4 телепортів за 44 хв: на чужу лінію ти майже не встигав.
  • Lina — Waterbuffalo: 9/8/10, 18,730 нетворту, 492 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 47% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 37:30, Ліс Dire

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 7, різниця золота 4,995.

  • Legion Commander: 4,205 шкоди, вбив Lina, Sniper. Прожав: Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Magnus: 1,367 шкоди, вбив Bounty Hunter. Прожав: Reverse Polarity, Shockwave, Skewer, Empower
  • Slark: 3,209 шкоди, вбив Juggernaut. Прожав: Shadow Dance, Dark Pact, Pounce
  • Skywrath Mage: 2,567 шкоди, вбив Dragon Knight. Прожав: Mystic Flare, Arcane Bolt, Concussive Shot, ability_lamp_use, Ancient Seal
  • Shadow Shaman: 1,431 шкоди. Прожав: Mass Serpent Ward, Shackles
  • Lina: 4,036 шкоди, вбив Magnus. Прожав: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Juggernaut: 3,140 шкоди, вбив Shadow Shaman. Прожав: Omnislash, Blade Fury, Healing Ward
  • Sniper: 3,344 шкоди. Прожав: Shrapnel, Take Aim. Ульту так і не прожав
  • Dragon Knight: 2,190 шкоди. Прожав: Elder Dragon Form, Dragon Tail, Breathe Fire
  • Bounty Hunter: 0 шкоди. Прожав: Shadow Walk
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile