Dota 2 — розбір матчу 8973296589

Перемога: Radiant. Рахунок 27:60, тривалість 59:05. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Luna — 私はハンサムですよ: 8/6/7, 53,713 нетворту, 1018 GPM. Витягнув 31% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Heartstopper Aura. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Pudge — Ripa: 1/20/15, 11,866 нетворту, 255 GPM. Зіграв погано Necrophos убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Jakiro — MONE: 2/9/14, 17,186 нетворту, 377 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 35% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Axe — TV ARIMA: 9/19/6, 18,217 нетворту, 380 GPM. Зіграв погано Necrophos убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Tinker — Спущонка: 7/7/8, 43,091 нетворту, 823 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 41% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Dire

  • Juggernaut — ПЕРРИ ТУБЕРКУЛЕЗ: 18/5/18, 40,593 нетворту, 726 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 50% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Earthshaker — WW: 7/5/23, 24,256 нетворту, 475 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 58% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Skywrath Mage — toshirasss+: 7/4/25, 17,985 нетворту, 313 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 27% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Necrophos — SmurfMasterOG: 22/6/18, 49,030 нетворту, 1057 GPM. Витягнув
  • Shadow Shaman — ауцощш: 6/7/23, 14,997 нетворту, 293 GPM. MVP підтримки 6225 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Guardian Greaves.

Бій, який вирішив гру — 57:33, Мід

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 3, різниця золота 8,900.

  • Luna: 4,066 шкоди, вбив Skywrath Mage, Necrophos, Shadow Shaman. Прожав: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Tinker: 5,253 шкоди. Прожав: Rearm, Laser, Deploy Turrets, Warp Flare, March of the Machines, Keen Conveyance
  • Jakiro: 1,056 шкоди. Прожав: Macropyre, Dual Breath, Ice Path
  • Pudge: 933 шкоди. Прожав: Dismember, Rot, Meat Hook, ability_lamp_use, Meat Shield
  • Axe: 368 шкоди. Прожав: Battle Hunger, Berserker's Call. Ульту так і не прожав
  • Necrophos: 3,470 шкоди. Прожав: Death Pulse, Ghost Shroud, Death Seeker. Ульту так і не прожав
  • Skywrath Mage: 2,021 шкоди. Прожав: Mystic Flare, Arcane Bolt, Concussive Shot
  • Shadow Shaman: 96 шкоди. Прожав: Hex, Shackles. Ульту так і не прожав
  • Earthshaker: 124 шкоди. Прожав: Fissure, Enchant Totem. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile