Dota 2 — розбір матчу 8973240674

Перемога: Radiant. Рахунок 49:21, тривалість 25:58. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Techies — hi: 5/4/14, 9,351 нетворту, 405 GPM. Зіграв добре 1 вардів за 26 хв — команда грала майже наосліп.
  • Huskar — SmurfMasterOG: 18/4/10, 18,631 нетворту, 801 GPM. Витягнув 38% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Illuminate. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Zeus — fugura: 3/5/18, 9,264 нетворту, 368 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 33% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Beastmaster — Guts: 14/3/9, 17,386 нетворту, 681 GPM. Зіграв добре 33% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Lucent Beam. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Kez — zxck4nеkighoulavicе666aura67: 9/6/3, 14,670 нетворту, 578 GPM. Зіграв добре Raptor Dance прожата 4 рази за 26 хв при кулдауні 40 с — здібність майже простояла без діла.

Dire

  • Witch Doctor — Xain: 2/12/9, 5,359 нетворту, 228 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 39% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Luna — 123: 6/10/5, 8,965 нетворту, 419 GPM. Зіграв погано Beastmaster убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Earth Spirit — ioioio: 3/11/6, 7,828 нетворту, 373 GPM. Зіграв погано Huskar убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Keeper of the Light — печальноизвестный: 5/3/4, 12,085 нетворту, 468 GPM. Зіграв добре 30% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Burning Spear. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Hoodwink — ЕБУ И ПЛАЧУ: 2/13/10, 4,397 нетворту, 226 GPM. Зіграв погано 2 вардів за 26 хв — команда грала майже наосліп.

Бій, який вирішив гру — 23:24, База

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 5, різниця золота 4,033.

  • Kez: 3,075 шкоди, вбив Luna, Luna, Witch Doctor. Прожав: Raptor Dance, Echo Slash, Grappling Claw
  • Huskar: 10,820 шкоди, вбив Hoodwink, Earth Spirit. Прожав: Life Break, Inner Fire, Berserker's Blood
  • Zeus: 879 шкоди. Прожав: Thundergod's Wrath, Lightning Bolt, Arc Lightning
  • Beastmaster: 570 шкоди. Прожав: Primal Roar, High Five, Wild Axes
  • Techies: 408 шкоди. Прожав: Reactive Tazer, Detonate Tazer. Ульту так і не прожав
  • Luna: 3,689 шкоди. Прожав: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit. Викупів: 1
  • Earth Spirit: 1,257 шкоди. Прожав: Magnetize, Stone Remnant, Rolling Boulder, Boulder Smash, Geomagnetic Grip
  • Witch Doctor: 360 шкоди. Прожав: Death Ward, Maledict
  • Hoodwink: 141 шкоди. Прожав: Bushwhack, Acorn Shot. Ульту так і не прожав
  • Keeper of the Light: 3,269 шкоди. Прожав: Illuminate, Chakra Magic, Solar Bind, Blinding Light, Release Illuminate. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile