Dota 2 — розбір матчу 8973215989

Перемога: Dire. Рахунок 11:49, тривалість 21:57. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Elder Titan — akincsesárpád: 0/6/2, 5,869 нетворту, 269 GPM. Зіграв погано 27% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Illuminate. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Lina — Wekosh Tkm: 3/13/3, 4,475 нетворту, 290 GPM. Зіграв погано Shadow Fiend убивала тебе 8 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Ring Master — Ichi: 2/10/4, 4,239 нетворту, 204 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 28% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Vengeful Spirit — Hime: 4/10/1, 7,003 нетворту, 366 GPM. Зіграв погано Spirit Breaker убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Pudge — soko: 0/10/6, 3,885 нетворту, 192 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 32% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Dire

  • Keeper of the Light — hi: 12/4/24, 10,290 нетворту, 471 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 58% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Shadow Fiend — SmurfMasterOG: 17/1/8, 18,858 нетворту, 862 GPM. Витягнув Requiem of Souls прожата 1 рази за 22 хв при кулдауні 120 с — здібність майже простояла без діла.
  • Necrophos — LEDYANOV: 5/0/13, 13,511 нетворту, 607 GPM. Зіграв добре За 22 хв ти не використав жодного телепорту — на карту ти не реагував.
  • Spirit Breaker — ISMOILOV: 7/5/20, 6,041 нетворту, 348 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 40% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Drow Ranger — MUUZA: 7/1/7, 12,335 нетворту, 578 GPM. Зіграв добре 31% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Meat Hook. Саме проти нього й треба було збиратися.

Бій, який вирішив гру — 10:46, Топ

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 7, різниця золота 3,028.

  • Ring Master: 764 шкоди, вбив Spirit Breaker. Прожав: Impalement Arts, Tame the Beasts. Ульту так і не прожав
  • Lina: 1,318 шкоди. Прожав: Dragon Slave, Light Strike Array. Ульту так і не прожав. Викупів: 1
  • Pudge: 135 шкоди. Прожав: Rot, Meat Hook. Ульту так і не прожав
  • Elder Titan: 75 шкоди. Прожав: Earth Splitter, Echo Stomp, Return Astral Spirit, Astral Spirit
  • Vengeful Spirit: 0 шкоди. Прожав: Wave of Terror. Ульту так і не прожав
  • Shadow Fiend: 3,099 шкоди, вбив Lina, Ring Master, Ring Master. Прожав: Shadowraze, Feast of Souls, Shadowraze, Shadowraze. Ульту так і не прожав
  • Drow Ranger: 1,037 шкоди, вбив Lina, Pudge, Elder Titan. Прожав: Multishot, Gust
  • Keeper of the Light: 932 шкоди, вбив Pudge. Прожав: Spirit Form, Illuminate, Chakra Magic, Solar Bind, Release Illuminate
  • Spirit Breaker: 872 шкоди. Прожав: Nether Strike, Bulldoze, Charge of Darkness
  • Necrophos: 301 шкоди. Прожав: Death Pulse, Ghost Shroud. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile