Dota 2 — розбір матчу 8970788298

Перемога: Dire. Рахунок 23:49, тривалість 42:56. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Ogre Magi — AYKM: 3/9/15, 16,119 нетворту, 419 GPM. Зіграв добре 3 вардів за 43 хв — команда грала майже наосліп.
  • Bloodseeker — 二宝早点睡觉: 8/10/4, 20,504 нетворту, 523 GPM. Зіграв погано Zeus убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Jakiro — 反卷游击队: 2/11/12, 9,151 нетворту, 270 GPM. Зіграв погано Spectre убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Invoker — ζWriteι传奇: 6/8/9, 16,940 нетворту, 481 GPM. Зіграв добре Spectre убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Shadow Fiend — 你有很多事情放不下: 2/11/9, 15,948 нетворту, 456 GPM. Зіграв погано Legion Commander убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Dire

  • Witch Doctor — __Tookelly: 6/3/22, 13,569 нетворту, 358 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 49% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Spectre — Binks: 18/2/18, 32,524 нетворту, 775 GPM. Витягнув Лише 3 телепортів за 43 хв: на чужу лінію ти майже не встигав.
  • Legion Commander — z战斗英雄: 8/10/14, 19,300 нетворту, 507 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 64% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Leshrac — TravelHypotheican: 5/6/14, 22,133 нетворту, 546 GPM. Зіграв добре 27% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Radiance. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Zeus — 常威你还说你不会武功: 11/2/23, 21,192 нетворту, 500 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 44% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 41:04, Бот

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 4, різниця золота 2,776.

  • Bloodseeker: 3,837 шкоди, вбив Witch Doctor. Прожав: Rupture, Bloodrage, Blood Rite
  • Ogre Magi: 460 шкоди. Прожав: Fire Shield, Ignite, Bloodlust, Fireblast
  • Jakiro: 183 шкоди. Прожав: Ice Path, Dual Breath. Ульту так і не прожав
  • Invoker: 707 шкоди
  • Shadow Fiend: 286 шкоди. Прожав: Shadowraze. Ульту так і не прожав
  • Leshrac: 2,311 шкоди, вбив Ogre Magi. Прожав: Pulse Nova, Split Earth, Diabolic Edict, Lightning Storm
  • Spectre: 2,163 шкоди, вбив Bloodseeker. Прожав: Shadow Step, Spectral Dagger. Ульту так і не прожав
  • Witch Doctor: 7,094 шкоди. Прожав: Death Ward, Maledict, Paralyzing Cask, Voodoo Switcheroo, Voodoo Restoration
  • Zeus: 3,045 шкоди. Прожав: Lightning Bolt, Arc Lightning, Nimbus. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile