Dota 2 — розбір матчу 8970483841

Перемога: Dire. Рахунок 43:65, тривалість 54:17. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Invoker — Justin Karabiber: 7/13/22, 19,642 нетворту, 452 GPM. Зіграв добре Ember Spirit убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Dark Seer — 1: 9/11/24, 22,083 нетворту, 498 GPM. Зіграв добре Ember Spirit убивала тебе 8 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Warlock — Леди Ластхит: 1/18/28, 13,303 нетворту, 341 GPM. Зіграв погано Ember Spirit убивала тебе 7 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Axe — Safonov aura: 12/14/20, 21,293 нетворту, 509 GPM. Зіграв добре Ember Spirit убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Phantom Assassin — Мл.Сержант Залупа: 11/9/12, 27,095 нетворту, 629 GPM. Витягнув Ember Spirit убивала тебе 4 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.

Dire

  • Ember Spirit — Шапка в двери: 31/6/27, 37,279 нетворту, 796 GPM. Витягнув
  • Grimstroke — goteyt: 7/10/42, 18,903 нетворту, 383 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 34% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Lifestealer — fxrsxkn: 13/4/16, 37,067 нетворту, 722 GPM. Зіграв добре
  • Underlord — MikeShadow: 8/10/35, 27,209 нетворту, 630 GPM. Зіграв добре У суперника Invoker, Phantom Assassin, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.
  • Winter Wyvern — エンゼル: 5/14/35, 18,030 нетворту, 397 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 28% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 50:22, База

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 6, різниця золота 6,337.

  • Phantom Assassin: 10,269 шкоди, вбив Ember Spirit, Winter Wyvern, Underlord. Прожав: Stifling Dagger, Phantom Strike, Blur
  • Axe: 3,637 шкоди, вбив Grimstroke. Прожав: Culling Blade, Battle Hunger, Berserker's Call
  • Dark Seer: 4,057 шкоди. Прожав: Wall of Replica, Surge, Ion Shell, Vacuum. Викупів: 1
  • Invoker: 4,889 шкоди. Прожав: Invoke, Quas, Wex, Exort, Cold Snap, E.M.P., Tornado, Alacrity, Ice Wall, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor, Deafening Blast
  • Warlock: 651 шкоди. Прожав: Fatal Bonds, Shadow Word, Upheaval. Ульту так і не прожав
  • Ember Spirit: 4,928 шкоди, вбив Axe. Прожав: Fire Remnant, Sleight of Fist, Searing Chains, Activate Fire Remnant, Flame Guard
  • Lifestealer: 7,699 шкоди, вбив Dark Seer. Прожав: Infest, Rage, Open Wounds
  • Winter Wyvern: 2,560 шкоди. Прожав: Splinter Blast, Cold Embrace. Ульту так і не прожав
  • Underlord: 1,104 шкоди. Прожав: Pit of Malice, Firestorm. Ульту так і не прожав. Викупів: 1
  • Grimstroke: 106 шкоди. Прожав: Ink Swell. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile