Dota 2 — розбір матчу 8970180807

Перемога: Radiant. Рахунок 53:35, тривалість 40:15. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Luna — Bolgarian Mafia: 5/4/7, 31,408 нетворту, 904 GPM. Зіграв добре
  • Witch Doctor — кокеточка: 9/9/18, 17,037 нетворту, 489 GPM. MVP підтримки Ефективність лінії 38% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Undying — VLN: 10/13/19, 15,448 нетворту, 435 GPM. Зіграв погано Shadow Fiend убивала тебе 7 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Dawnbreaker — ŵaýzeR: 12/5/15, 24,438 нетворту, 654 GPM. Зіграв добре
  • Arc Warden — ✞: 15/4/6, 36,736 нетворту, 964 GPM. Витягнув 2250 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Blink Dagger.

Dire

  • Winter Wyvern — Tilted Af: 2/14/16, 9,243 нетворту, 284 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 29% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Lion — BuSy: 3/12/18, 9,028 нетворту, 315 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 31% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Keeper of the Light — Meity: 11/11/12, 26,933 нетворту, 695 GPM. Зіграв добре Arc Warden убивала тебе 8 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Magnus — man mehdi hastam xd: 5/9/16, 14,499 нетворту, 464 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 61% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Shadow Fiend — Swap cmd & No Rep: 14/7/8, 28,791 нетворту, 812 GPM. Витягнув 4 смертей ще на стадії ліній — лінію ти віддав до того, як гра почалася.

Бій, який вирішив гру — 36:39, Ліс Dire

Перемогла сторона: dire. Смертей у бою: 5, різниця золота 2,617.

  • Dawnbreaker: 2,221 шкоди, вбив Lion. Прожав: Solar Guardian, Converge, Starbreaker, Celestial Hammer
  • Undying: 3,579 шкоди. Прожав: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
  • Witch Doctor: 1,780 шкоди. Прожав: Death Ward, ability_lamp_use, Maledict, Paralyzing Cask
  • Arc Warden: 1,728 шкоди. Прожав: Tempest Double, Spark Wraith, Magnetic Field
  • Luna: 0 шкоди. Прожав: ability_lamp_use. Ульту так і не прожав
  • Shadow Fiend: 6,982 шкоди, вбив Undying, Undying, Dawnbreaker, Witch Doctor. Прожав: Feast of Souls, Shadowraze, Shadowraze, Shadowraze. Ульту так і не прожав
  • Lion: 422 шкоди. Прожав: Finger of Death, Hex. Викупів: 1
  • Keeper of the Light: 4,102 шкоди. Прожав: Spirit Form, Illuminate, Solar Bind, Chakra Magic, Blinding Light, Will-O-Wisp, Release Illuminate
  • Magnus: 1,736 шкоди. Прожав: Reverse Polarity, Shockwave, Skewer, Empower, ability_capture
  • Winter Wyvern: 303 шкоди. Прожав: Winter's Curse, Splinter Blast, Cold Embrace, ability_capture, Arctic Burn
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile