Dota 2 — розбір матчу 8969980796

Перемога: Radiant. Рахунок 49:20, тривалість 31:52. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Windranger — ярило: 10/6/5, 15,495 нетворту, 493 GPM. Зіграв добре Мідер, який забрав 1 руни за 32 хв, віддає суперникові темп безкоштовно.
  • Phantom Assassin — 4EKAN: 10/3/9, 17,356 нетворту, 542 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 41% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Oracle — Valet pikoviy: 6/3/15, 10,980 нетворту, 360 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 32% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Spirit Breaker — -*#HelL#*-: 4/6/24, 10,862 нетворту, 361 GPM. Зіграв добре 2 вардів за 32 хв — команда грала майже наосліп.
  • Sniper — BigBrother: 19/2/9, 27,652 нетворту, 900 GPM. MVP підтримки 28% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Death Pulse. Саме проти нього й треба було збиратися.

Dire

  • Necrophos — моргинштер: 2/11/5, 9,626 нетворту, 345 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 41% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Lion — IIIPIONs: 6/11/8, 7,790 нетворту, 268 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 34% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Doom — Arthur(1k Monster): 3/8/8, 12,240 нетворту, 410 GPM. Зіграв погано У суперника Phantom Assassin, а ти не купив жодного сентрі чи даста за весь матч.
  • Ogre Magi — МандавошкА: 2/13/5, 7,897 нетворту, 297 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 32% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Morphling — crona: 7/6/4, 12,130 нетворту, 411 GPM. Зіграв добре 26% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Powershot. Саме проти нього й треба було збиратися.

Бій, який вирішив гру — 28:41, Бот

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 5, різниця золота 3,247.

  • Sniper: 8,451 шкоди, вбив Lion, Morphling, Ogre Magi, Doom. Прожав: Shrapnel, Take Aim, ability_lamp_use. Ульту так і не прожав
  • Spirit Breaker: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
  • Oracle: 236 шкоди. Прожав: Purifying Flames. Ульту так і не прожав
  • Windranger: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
  • Lion: 574 шкоди, вбив Spirit Breaker. Прожав: Finger of Death, Earth Spike, Hex
  • Doom: 1,038 шкоди. Прожав: Doom, Seed Shot, Scorched Earth
  • Morphling: 1,032 шкоди. Прожав: Morph, Waveform, Attribute Shift (Strength Gain), Adaptive Strike
  • Ogre Magi: 0 шкоди
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile