Dota 2 — розбір матчу 8967010938

Перемога: Radiant. Рахунок 51:49, тривалість 39:43. Нижче — вердикт по кожному з десяти гравців, розбір вирішального бою й головні помилки, пораховані з даних матчу.

Radiant

  • Pudge — под снилсом: 13/8/19, 21,376 нетворту, 584 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 64% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Windranger — Paparatzi: 13/8/12, 29,851 нетворту, 754 GPM. Зіграв добре Lina убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Bounty Hunter — dl.club.ko3ak: 7/14/25, 18,655 нетворту, 536 GPM. Зіграв погано Phoenix убивала тебе 6 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Undying — .: 3/14/21, 12,734 нетворту, 378 GPM. Зіграв погано Ефективність лінії 35% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Dawnbreaker — budda天kyŌ.: 15/5/18, 30,338 нетворту, 830 GPM. Витягнув

Dire

  • Legion Commander — 🌻: 9/11/17, 12,567 нетворту, 366 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 47% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.
  • Phoenix — Jadva: 12/9/19, 16,572 нетворту, 464 GPM. Зіграв добре Pudge убивала тебе 5 разів — це вже не випадковість, а зчитаний патерн: міняй позицію або тримай контрзахід саме на неї.
  • Sniper — Frodosynthesis: 5/12/20, 14,539 нетворту, 460 GPM. Зіграв добре 5500 золота лежало в предметах, які ти не прожав жодного разу — насамперед Mjollnir.
  • Lina — ///////////: 18/8/12, 20,224 нетворту, 640 GPM. Зіграв добре 29% усієї шкоди по тобі зробило одне джерело — Starbreaker. Саме проти нього й треба було збиратися.
  • Spirit Breaker — Abram: 5/11/18, 10,571 нетворту, 322 GPM. Зіграв добре Ефективність лінії 41% від норми для твоєї ролі — з лінії ти вийшов уже позаду.

Бій, який вирішив гру — 38:27, Топ

Перемогла сторона: radiant. Смертей у бою: 3, різниця золота 8,939.

  • Windranger: 1,062 шкоди, вбив Sniper, Spirit Breaker. Прожав: Windrun, Shackleshot, ability_lamp_use, Gale Force. Ульту так і не прожав
  • Dawnbreaker: 3,338 шкоди, вбив Lina. Прожав: Converge, Starbreaker, Celestial Hammer. Ульту так і не прожав
  • Bounty Hunter: 429 шкоди, вбив Phoenix. Прожав: Track, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Pudge: 3,416 шкоди. Прожав: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Undying: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
  • Lina: 4,054 шкоди. Прожав: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak. Викупів: 1
  • Phoenix: 3,741 шкоди. Прожав: Launch Fire Spirit, Fire Spirits, Icarus Dive, Stop Icarus Dive. Ульту так і не прожав
  • Sniper: 1,166 шкоди. Прожав: Shrapnel. Ульту так і не прожав
  • Spirit Breaker: 0 шкоди. Ульту так і не прожав
Розтин матчу

DOTA
AUTOPSY

Встав ID матчу — і гру буде розібрано на частини: кожна смерть на мапі, кожен предмет, який пролежав у сумці, і чесний вердикт по всіх десятьох гравцях.

ID є в історії матчів у клієнті Dota 2 або в будь-якому посиланні Dotabuff.Безкоштовно й без реєстрації — просто встав ID.

Що ви отримаєте

Мапа смертей

Кожне вбивство, вард і руна там, де вони сталися — з портретом героя і хвилиною.

Бої

Хто почав, хто прийшов, а хто в цей час фармив ліс.

Аудит збірки

Золото, витрачене на предмети, що пролежали в сумці, і активи, які так і не прожали.

Перцентилі за героєм

Не «мало фарму», а «GPM нижчий, ніж у 78% гравців на цьому герої».

Вердикт по кожному

Його рахує рушій за фіксованими правилами, а не модель за настроєм.

AI-розбір на замовлення

Модель отримує вже готові числа й пояснює, що з ними робити.

Як це працює

  1. 1

    Встав ID

    Будь-який публічний матч. З розібраного реплею буде більше — смерті, варди й бої на мапі.

  2. 2

    Відкрий вкладки

    Огляд, гравці, мапа, бої, командний звіт. Усе безкоштовно й одразу.

  3. 3

    Замов розбір

    Обери гравця — і модель перетворить числа на план на наступну гру.

DuelsRewardsMarketBlogProfile