192GB щойно злили. Більшість цього не мала побачити світ ніколи.
Фанати обмінювалися теоріями про скасовані проєкти Rockstar для GTA 5 понад десять років. Цього разу хтось знайшов реальні файли.
Виправлені діалоги. Скасовані місії. Невикористані ассети. Груба, рання версія карти GTA 6. І головна знахідка, похована посеред усього цього — доказ того, що Rockstar побудувала ціле друге місто, а потім тихо поклала його на полицю.
Це не збірка скриншотів із Discord. YouTuber TJGM каже, що кадри витягнуті прямо з CodeWalker — реального інструмента для перегляду ігрових файлів Rockstar — разом із легітимним, перевірюваним вихідним кодом.
Такі заяви або спростовують за кілька годин, або вони витримують перевірку. Поки що ця тримається.
Місто, яке фанати благали повернути
Ось частина, яка змушує давніх фанатів впадати в захват: TJGM показав контур узбережжя нібито DLC про Liberty City, і воно помітно більше за версію, яку GTA 4 давала гравцям ще у 2008 році.
Постій з цим секунду. Liberty City — це не просто якась локація, це щільний, мокрий від дощу кістяк цілої основної гри. Якби цей DLC вийшов, гравці отримали б те саме місто назад, тільки на покращеному двигуні й механіках GTA 5.
І це навіть не перший натяк на те, що цей проєкт був реальним.
Скриншот, який раптом набув сенсу
Задовго до цього витоку фанати вже знайшли скриншот, нібито з Liberty City, відрендерений на двигуні GTA 5, який начебто був витягнутий з портфоліо колишнього художника Rockstar. Тоді це легко було списати на випадковий технічний тест.
Тепер, коли реальна геометрія карти виринає прямо з вихідних файлів, той старий скриншот перестав виглядати як цікавинка. Він виглядає як доказ.
Вже є спекуляції, що цей закинутий контент може повернутися у майбутньому доповненні GTA 6. Жодних доказів цього поки немає — але саме такі теорії приживаються у фанбазі, зголоднілій за реальними деталями GTA 6.
Історія, яку фанати Тревора так і не отримали
Якщо Liberty City — це карта, в яку ніхто не грав, то Agent Trevor — це сюжет, який ніхто не побачив розгорнутим.
Стівен Огг, який грав Тревора Філіпса, публічно розповідав, що знімав реальний матеріал для скасованого DLC, де його персонаж працював під прикриттям на уряд. Фанати прозвали це "Джеймс Бонд Тревор". Опис влучний.
Згідно з цим витоком, матеріали, пов'язані з цим проєктом, теж потрапили у файли.
Чому його реально вбили
Колишній старший камера-художник Rockstar Джозеф Рубіно пояснював реальну причину кілька років тому: команди розділилися між GTA Online і DLC про Тревора, а потім поступово перейшли до ранньої розробки Red Dead Redemption 2.
Його пояснення було прямим: коли GTA Online перетворилася на грошову машину, ніхто не міг виправдати конкуренцію з нею за ресурси. Озираючись назад, він сказав, що обидва проєкти, ймовірно, могли б існувати паралельно — але бізнес прийняв інше рішення.
Це не фанатські здогадки. Це слова людини, яка була в кімнаті, де це вирішувалося.
А тепер частина, яка реально важлива прямо зараз
Поховані серед усієї цієї археології GTA 5 знаходяться файли з реальними ставками сьогодення: дуже ранні файли розробки GTA 6, включно з тим, що описують як грубу, ранню версію карти гри.
Rockstar тримає інформацію про GTA 6 під замком жорсткіше, ніж майже будь-яку гру за останній час. Це саме по собі гарантує, що дослідники даних проведуть наступні кілька днів, звіряючи цю ранню карту з усім, що вже відомо про гру.
Більшість витоків GTA — це кадри у низькій якості чи чутки з других рук, легко відкинути. Цей же прийшов разом із реальними студійними інструментами та вихідним кодом. Саме це робить його складним ігнорувати.
Закономірність, яку цей витік реально розкриває
Відступи від окремих файлів, і в фокусі з'являється щось більше. У Rockstar були по-справжньому амбітні плани для GTA 5 — ціле друге місто, шпигунський DLC з одним із найулюбленіших персонажів — і бізнес-рішення поховали обидва на користь постійного доходу від GTA Online.
Це напруга, що ховається під однією з найцінніших IP в індустрії розваг: достатньо внутрішньої амбіції, щоб побудувати вміст на цілу скасовану гру, і достатньо прибуткового live-service двигуна, щоб зробити скасування очевидним рішенням щоразу.
Чи повернеться колись Liberty City у доповненні GTA 6 — усе ще спекуляція. Але між контуром узбережжя, старим скриншотом на двигуні, який раптом набув сенсу, і файлами, що ведуть аж до найперших днів GTA 6, це найконкретніший погляд, який фанати отримали на архів Rockstar за роки.
Ти реально хотів би побачити цей скасований DLC про Liberty City воскреслим всередині GTA 6, чи краще залишити його реліктом того, що могло бути?


