Дебютна гра французької студії Sandfall Interactive офіційно пройшла шлях від найбільшого сюрпризу року до його найгучнішого тріумфу. Увечері 15 липня 2026 року в Brighton Dome відбулася церемонія Develop:Star Awards 2026, де Clair Obscur: Expedition 33 здобула три нагороди, включно з головною відзнакою вечора.
Три нагороди, зокрема «Найкраща гра»
Покрокова RPG від Sandfall Interactive та видавця Kepler Interactive перемогла у трьох номінаціях на Develop:Star Awards 2026:
- Найкраща гра (Best Game) — головна нагорода церемонії;
- Найкращий сюжет (Best Narrative) — за оповідання та сценарій;
- Найкращий звук (Best Audio) — за саундтрек і звуковий дизайн.
У категорії «Найкраща гра» Expedition 33 змагалася з одними з найгучніших релізів сезону: Ghost of Yōtei, Death Stranding 2: On the Beach, Blue Prince, Dispatch, Jurassic World Evolution 3 та PEAK. І якщо на інших церемоніях нагородження протягом року Expedition 33 уже визнавали найкращою, то цього разу такий самий вердикт винесли самі розробники ігор, які голосують на Develop:Star Awards.
Хто ще отримав нагороди
Вечір не став тріумфом лише однієї гри — нагороди були розподілені між різними представниками індустрії:
- Ghost of Yōtei — «Найкраще візуальне мистецтво» (Best Visual Art);
- Sony Interactive Entertainment — «Видавець року» (Publishing Star);
- Frontier Developments — «Найкраща студія» (Best Studio) після надзвичайно успішного року завдяки Jurassic World Evolution 3;
- PEAK — «Найкраща нова IP» (Best Original IP);
- Landfall Games та Aggro Crab — спільно отримали нагороду «Найкраща мала студія» (Best Small Studio) за PEAK;
- Crimson Desert — перемогла в технологічній категорії завдяки власному рушію BlackSpace Engine.
Різноманіття переможців відображає сучасний стан ігрової індустрії: великі видавці, інді-хіт на кшталт PEAK і технологічні амбіції корейських студій розділили увагу публіки з французьким феноменом, який ще рік тому майже ніхто не міг передбачити.
Чому це більше, ніж просто ще один трофей
Успіх на Develop:Star Awards не був випадковістю — він став кульмінацією вражаючої серії нагород. Раніше у 2026 році Expedition 33 отримала звання Гри року на Game Developers Choice Awards, загалом здобувши п'ять нагород, серед яких «Найкращий дебют», «Найкраще візуальне мистецтво», «Найкращий сюжет» і «Найкращий звук». Гра також досягла значного успіху на DICE Awards. Це була не просто популярність серед гравців, а стабільне визнання від людей, які самі створюють відеоігри.
Для дебютного проєкту студії, яка раніше не випускала ігор такого масштабу, це досягнення можна назвати майже безпрецедентним. Sandfall увійшла на переповнений ринок AAA-RPG із покроковою бойовою системою — жанром, який багато видавців давно вважали нішевим. І студія не просто вижила в конкурентній боротьбі, а стала одним із найтитулованіших нових колективів індустрії.
Що це означає для гравців і жанру
Головний висновок цьогорічного сезону нагород очевидний: покрокові RPG знову в центрі уваги. Успіх Expedition 33 став вагомим аргументом для всіх продюсерів, які вагалися схвалювати амбітні сюжетні RPG без величезного відкритого світу чи моделі live-service. Один дебютний проєкт довів, що видатний сценарій, неперевершений художній стиль і незабутня музика досі можуть перевершувати найдорожчі блокбастери.
Для Sandfall Interactive ці три нагороди Develop:Star — не фінішна пряма, а нова планка. Тепер від студії очікують не повторення випадкового успіху, а стабільно високого рівня в майбутніх проєктах. І, можливо, саме це стане найскладнішим випробуванням після такого гучного тріумфу.
---
Слідкуйте за найцікавішими подіями ігрової індустрії цього року в нашому блозі та розділі кіберспорт та індустрія. Сезон нагород 2026 року фактично завершився, а його головним символом стала гра, про яку ще рік тому майже ніхто не говорив.



