Розробники зі студії Rebel Wolves офіційно підтвердили, що їхня майбутня рольова гра The Blood of Dawnwalker отримає режим продуктивності з 60 кадрами на секунду для консолей PlayStation 5 та Xbox Series X. Це стане можливим завдяки спеціальному патчу першого дня, реліз якого відбудеться одночасно з виходом гри 3 вересня.
Реакція спільноти на перші покази
Минулого тижня студія випустила трейлер з демонстрацією консольного ігрового процесу своєї нової пригодницької екшен-RPG. Проте нове відео викликало несподівану реакцію та хвилю невдоволення серед гравців. Відеоролик дав зрозуміти, що на преміальних консолях гра не зможе працювати при 60 кадрах на секунду, орієнтуючись натомість на показник у 40 fps.
Для сучасних екшен-ігор подібного жанру показник у 60 fps вважається загальноприйнятим стандартом, тому фанати масово висловили своє розчарування. Ажіотаж навколо проєкту є дуже високим, навіть на тлі інших великих осінніх релізів. Це пов'язано з тим, що студія Rebel Wolves заснована колишніми розробниками з CD Projekt Red, які раніше працювали над такими відомими проєктами, як The Witcher та Cyberpunk 2077.
Відповідь команди та доступні графічні режими
Студія швидко відреагувала на відгуки своєї аудиторії. На офіційних сторінках розробники пояснили, що режим продуктивності насправді вже розроблявся, але перебував на стадії активного тестування. Вони просто не були готові обіцяти його появу раніше часу. Завершивши черговий етап перевірок, команда отримала необхідну впевненість для офіційного підтвердження цього режиму до дня релізу.
Після встановлення патчу першого дня власники актуальних преміальних консолей матимуть вибір між кількома варіантами налаштувань графіки. Основні режими включатимуть:
- Продуктивність: 60 кадрів на секунду для забезпечення максимально плавного ігрового процесу.
- Баланс: 40 кадрів на секунду з підтримкою динамічної роздільної здатності 4K.
- Якість: 30 кадрів на секунду також із підтримкою динамічної роздільної здатності 4K.
Технічні обмеження для інших платформ
Попри позитивні новини для старших платформ, не всі консолі поточного покоління отримають однакові можливості. Розробники підтвердили, що менш потужна система Xbox Series S залишиться обмеженою і працюватиме виключно з частотою 30 кадрів на секунду.
Водночас власники майбутньої консолі PS5 Pro можуть розраховувати на загальні візуальні покращення, які будуть застосовані до всіх доступних графічних режимів. Наразі представники Rebel Wolves не надали детальних роз'яснень щодо того, які саме графічні оновлення принесе ця версія.
Запуск The Blood of Dawnwalker заплановано на 3 вересня, і обіцяний патч першого дня має вирішити головне занепокоєння спільноти. Попри те, що до релізу залишилося небагато часу, інтеграція 60 fps стане важливим кроком для забезпечення якісного досвіду в цьому масштабному рольовому екшені.



