Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

Dota 2 — análise da partida 9053895051

Vencedor: Dire. Placar 25:39, duração 41:46. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Vengeful Spirit — piti piw piw wiw wiw: 8/10/5, 20,120 de patrimônio, 537 GPM. Jogou mal O adversário tinha Templar Assassin e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Timbersaw — 傑作: 5/9/13, 17,826 de patrimônio, 514 GPM. Jogou bem O adversário tinha Templar Assassin e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Crystal Maiden — @noob_chronicles_dota2: 3/6/11, 11,173 de patrimônio, 321 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 43% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Juggernaut — YANYAN: 8/6/4, 23,702 de patrimônio, 636 GPM. Jogou bem
  • Bounty Hunter — PARICH: 1/8/12, 11,310 de patrimônio, 303 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 42% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Undying — Loli-pop: 4/8/21, 15,082 de patrimônio, 415 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 45% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Windranger — WTF: 4/4/18, 14,109 de patrimônio, 370 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 33% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Dawnbreaker — ME AND FOUR DOGS: 8/5/22, 25,689 de patrimônio, 663 GPM. Jogou bem 28% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Chakram. Era a isso que a build devia responder.
  • Templar Assassin — uncle d: 11/4/10, 27,440 de patrimônio, 723 GPM. Carregou o jogo 30% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Omnislash. Era a isso que a build devia responder.
  • Death Prophet — new player: 12/4/23, 23,719 de patrimônio, 607 GPM. Jogou bem

A luta que decidiu — 40:44, Selva Radiant

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 6, diferença de ouro 5,779.

  • Juggernaut: 3,486 de dano, matou Windranger. Lançou: Blade Fury, Healing Ward. Ultimate nunca usada
  • Vengeful Spirit: 1,887 de dano. Lançou: Nether Swap, Magic Missile, Wave of Terror
  • Timbersaw: 1,569 de dano. Lançou: Chakram, Whirling Death, Timber Chain, Return Chakram
  • Crystal Maiden: 1,054 de dano. Lançou: Freezing Field, Frostbite, Crystal Clone
  • Bounty Hunter: 854 de dano. Lançou: Track, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Templar Assassin: 4,095 de dano, matou Juggernaut, Bounty Hunter, Vengeful Spirit. Lançou: Psionic Trap, Meld, Refraction
  • Death Prophet: 4,854 de dano, matou Timbersaw, Crystal Maiden. Lançou: Exorcism, Crypt Swarm, Spirit Siphon, Silence
  • Windranger: 763 de dano. Lançou: Focus Fire, Windrun, Powershot, Shackleshot
  • Dawnbreaker: 5,260 de dano. Lançou: Solar Guardian, Starbreaker, Celestial Hammer, Converge
  • Undying: 835 de dano. Lançou: Decay, Soul Rip
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