Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

Dota 2 — análise da partida 9046773016

Vencedor: Dire. Placar 32:38, duração 22:46 (Turbo). Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Sniper — AgrippA: 12/6/13, 31,940 de patrimônio, 1429 GPM. Jogou bem Ficaste 5 min morto — 22% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Mars — Kris: 4/5/16, 26,800 de patrimônio, 1211 GPM. Jogou bem
  • Witch Doctor — l0C0: 2/8/15, 13,171 de patrimônio, 605 GPM. Jogou bem Ficaste 5 min morto — 20% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Bounty Hunter — Post Maloi: 9/8/17, 21,308 de patrimônio, 1082 GPM. Jogou bem Ficaste 4 min morto — 19% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Dragon Knight — S88: 4/11/15, 19,972 de patrimônio, 854 GPM. Jogou mal Rubick matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

Dire

  • Rubick — chertik: 10/4/20, 29,602 de patrimônio, 1353 GPM. MVP do suporte 29% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Breathe Fire. Era a isso que a build devia responder.
  • Techies — Бобби: 9/9/13, 25,224 de patrimônio, 1140 GPM. Jogou bem Sniper matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Kez — Омегон: 8/4/10, 27,425 de patrimônio, 1268 GPM. Jogou bem 26% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Shrapnel. Era a isso que a build devia responder.
  • Terrorblade — 💎Panam4💎: 9/6/13, 35,744 de patrimônio, 1607 GPM. Carregou o jogo O adversário tinha Bounty Hunter e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Spirit Breaker — ☼Himejima☼: 2/9/18, 19,729 de patrimônio, 893 GPM. Jogou mal Ficaste 5 min morto — 23% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.

A luta que decidiu — 18:56, Bot

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 5, diferença de ouro 5,700.

  • Sniper: 3,517 de dano, matou Rubick, Techies. Lançou: Take Aim. Ultimate nunca usada
  • Dragon Knight: 935 de dano. Lançou: Fireball, Dragon Tail, Breathe Fire. Ultimate nunca usada
  • Mars: 897 de dano. Lançou: Arena Of Blood, Spear of Mars, God's Rebuke
  • Witch Doctor: 2,073 de dano. Lançou: Death Ward, Voodoo Restoration, Maledict, Paralyzing Cask, Voodoo Switcheroo
  • Bounty Hunter: 550 de dano. Lançou: Track, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Techies: 5,828 de dano, matou Dragon Knight. Lançou: Minefield Sign. Ultimate nunca usada
  • Terrorblade: 6,036 de dano, matou Sniper. Lançou: Sunder, Conjure Image, Reflection
  • Spirit Breaker: 1,528 de dano, matou Mars. Lançou: Nether Strike, Bulldoze, Charge of Darkness
  • Rubick: 1,200 de dano. Lançou: Spell Steal, Track, God's Rebuke, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Kez: 0 de dano. Lançou: Echo Slash, ability_capture. Ultimate nunca usada
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