Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

Dota 2 — análise da partida 9042176427

Vencedor: Dire. Placar 16:46, duração 40:41. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Skywrath Mage — ~Pandemonium: 7/10/4, 14,313 de patrimônio, 392 GPM. Jogou mal Sniper matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Phantom Lancer — uMjuzu: 1/8/2, 17,446 de patrimônio, 462 GPM. Jogou mal O adversário tinha Sand King e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Earthshaker — ALL MUTED: 4/9/7, 12,187 de patrimônio, 376 GPM. Jogou mal 33% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Proximity Mines. Era a isso que a build devia responder.
  • Snapfire — Bujak: 2/7/5, 8,945 de patrimônio, 254 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 33% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Disruptor — Amaghoûl: 1/12/10, 7,224 de patrimônio, 259 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 26% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Windranger — _-S.S-_: 8/3/23, 13,789 de patrimônio, 397 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 54% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Techies — RikiDiki: 8/4/17, 13,660 de patrimônio, 357 GPM. Jogou bem 2 wards em 41 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Sniper — Chana: 11/2/16, 24,604 de patrimônio, 624 GPM. Jogou bem 6650 de ouro ficou em itens que nunca ativaste, sobretudo Hurricane Pike.
  • Sand King — Yappie Tooh: 9/4/25, 24,379 de patrimônio, 643 GPM. Jogou bem
  • Faceless Void — Heroinmjölk: 10/3/7, 29,771 de patrimônio, 751 GPM. Carregou o jogo

A luta que decidiu — 38:21, Bot

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 7, diferença de ouro 5,176.

  • Earthshaker: 2,827 de dano, matou Sand King. Lançou: Echo Slam, Enchant Totem, Fissure
  • Disruptor: 1,634 de dano. Lançou: Static Storm, Thunder Strike, Kinetic Field. Recompras: 1
  • Skywrath Mage: 2,155 de dano. Lançou: Mystic Flare, Arcane Bolt, Ancient Seal, Concussive Shot
  • Phantom Lancer: 1,650 de dano. Lançou: Doppelganger, Spirit Lance
  • Snapfire: 139 de dano. Lançou: Scatterblast, Firesnap Cookie. Ultimate nunca usada
  • Faceless Void: 5,294 de dano, matou Disruptor, Disruptor, Earthshaker. Lançou: Chronosphere, Time Walk, Time Dilation
  • Sniper: 3,967 de dano, matou Skywrath Mage, Phantom Lancer. Lançou: Assassinate, Shrapnel, Take Aim
  • Sand King: 3,130 de dano, matou Snapfire. Lançou: Epicenter, Stinger, Sand Storm, Burrowstrike
  • Techies: 723 de dano. Lançou: Proximity Mines, Reactive Tazer, Sticky Bomb, Blast Off!
  • Windranger: 634 de dano. Lançou: Focus Fire, Powershot, Shackleshot, Gale Force
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