Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

Dota 2 — análise da partida 9028784088

Vencedor: Radiant. Placar 49:19, duração 42:04. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Axe — Elem*nt: 8/4/18, 22,344 de patrimônio, 554 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 64% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Shadow Fiend — PrO_DoCtOr: 15/4/12, 26,699 de patrimônio, 643 GPM. Jogou bem
  • Silencer — Fuck U Too: 4/9/24, 11,082 de patrimônio, 297 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 26% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Slark — Lick Da Puss: 14/0/14, 28,237 de patrimônio, 673 GPM. Carregou o jogo Shadow Dance foi lançada 8 vezes em 42 min com 50 s de recarga — a habilidade ficou quase sem uso.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 8/2/23, 14,652 de patrimônio, 417 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 50% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Lion — Solo Player: 6/8/5, 8,800 de patrimônio, 247 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 36% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Jakiro — samgyeup: 6/10/7, 11,476 de patrimônio, 319 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 35% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Lifestealer — IamSenpai: 0/8/6, 14,721 de patrimônio, 386 GPM. Jogou mal O adversário tinha Slark e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Void Spirit — wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww: 5/14/12, 10,600 de patrimônio, 311 GPM. Jogou mal Slark matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Earthshaker — Memento Mori: 1/9/10, 11,842 de patrimônio, 305 GPM. Jogou mal O adversário tinha Slark e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.

A luta que decidiu — 40:16, Base

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 5,357.

  • Slark: 4,698 de dano, matou Jakiro, Earthshaker, Void Spirit, Lifestealer. Lançou: Shadow Dance, Pounce, Dark Pact, Depth Shroud
  • Shadow Fiend: 2,500 de dano. Lançou: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze
  • Hoodwink: 2,109 de dano. Lançou: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
  • Silencer: 925 de dano. Lançou: Global Silence, Last Word, Arcane Curse
  • Axe: 0 de dano. Lançou: Berserker's Call. Ultimate nunca usada
  • Earthshaker: 3,344 de dano. Lançou: Echo Slam, Enchant Totem, Fissure
  • Lifestealer: 3,016 de dano. Lançou: Infest, Rage
  • Void Spirit: 1,335 de dano. Lançou: Astral Step, Resonant Pulse, Aether Remnant
  • Jakiro: 1,143 de dano. Lançou: Macropyre, Ice Path, Dual Breath. Recompras: 1
  • Lion: 801 de dano. Lançou: Finger of Death, Earth Spike, Hex, Mana Drain
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