Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

Dota 2 — análise da partida 9020641151

Vencedor: Dire. Placar 33:38, duração 41:42. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Brewmaster — Poucher: 10/9/14, 11,923 de patrimônio, 339 GPM. Jogou bem Ficaste 8 min morto — 18% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Night Stalker — No_[One.Cares]: 4/10/10, 11,202 de patrimônio, 318 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 39% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Lina — Leon: 8/8/10, 18,270 de patrimônio, 503 GPM. Jogou bem Invoker matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 3/4/17, 8,310 de patrimônio, 263 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 35% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Luna — Rudeus Grayrat: 8/7/7, 19,764 de patrimônio, 520 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 62% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Sand King — 777: 11/8/16, 24,249 de patrimônio, 616 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 45% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Ancient Apparition — stradivarian: 3/8/20, 12,992 de patrimônio, 330 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 33% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Invoker — JANSEPTH PAULE NGA PALA: 14/4/14, 29,816 de patrimônio, 753 GPM. Carregou o jogo Eficiência de rota a 63% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Earthshaker — AL-1S: 3/7/13, 16,583 de patrimônio, 427 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 32% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Monkey King — NO HABLO INGLES: 6/6/13, 24,572 de patrimônio, 616 GPM. Jogou bem 42% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Lucent Beam. Era a isso que a build devia responder.

A luta que decidiu — 38:40, Meio

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 7,007.

  • Lina: 648 de dano. Lançou: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Night Stalker: 575 de dano. Lançou: Dark Ascension, Void, Crippling Fear
  • Hoodwink: 216 de dano. Lançou: Scurry, Bushwhack. Ultimate nunca usada
  • Brewmaster: 0 de dano. Lançou: Cinder Brew. Ultimate nunca usada
  • Luna: 4,334 de dano. Lançou: Eclipse
  • Monkey King: 2,238 de dano, matou Hoodwink, Brewmaster. Lançou: Tree Dance, Primal Spring, Boundless Strike, Spring Early
  • Sand King: 6,140 de dano, matou Night Stalker. Lançou: Epicenter, Burrowstrike, Sand Storm, Stinger
  • Invoker: 1,605 de dano, matou Lina. Lançou: Invoke, Wex, Quas, Exort, Alacrity, Tornado, Ice Wall, Cold Snap, Sun Strike, Forge Spirit, Deafening Blast
  • Ancient Apparition: 739 de dano. Lançou: Ice Vortex, Cold Feet. Ultimate nunca usada
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