Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

Dota 2 — análise da partida 9018256284

Vencedor: Dire. Placar 42:60, duração 56:21. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Techies — Combat.unit: 1/15/21, 16,062 de patrimônio, 393 GPM. Jogou mal Anti-Mage matou-te 8 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Dawnbreaker — Cloud: 8/11/19, 21,964 de patrimônio, 470 GPM. Jogou bem Axe matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Lifestealer — trvs: 8/11/15, 21,538 de patrimônio, 479 GPM. Jogou bem O adversário tinha Invoker e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Broodmother — Nose: 15/8/9, 28,823 de patrimônio, 653 GPM. Jogou bem O adversário tinha Invoker e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Rubick — Belowme: 9/15/12, 18,827 de patrimônio, 416 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 37% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Invoker — Manz_No_Deadinside: 12/7/28, 24,827 de patrimônio, 541 GPM. Jogou bem O adversário tinha Broodmother e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Axe — qWeno: 10/11/27, 23,126 de patrimônio, 519 GPM. Jogou bem Rubick matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Anti-Mage — Bonzo: 19/6/20, 41,571 de patrimônio, 770 GPM. Carregou o jogo O adversário tinha Broodmother e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Winter Wyvern — Hide: 11/6/31, 25,380 de patrimônio, 552 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 32% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Disruptor — buhbye-U-detective: 5/12/36, 16,826 de patrimônio, 337 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 38% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

A luta que decidiu — 54:29, Meio

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 7, diferença de ouro 4,423.

  • Broodmother: 7,428 de dano, matou Invoker, Disruptor. Lançou: Spawn Spiderlings, Spin Web, Insatiable Hunger. Recompras: 1
  • Techies: 7,685 de dano. Lançou: Proximity Mines, Sticky Bomb, Reactive Tazer, Detonate Tazer, Blast Off!. Recompras: 1
  • Lifestealer: 1,911 de dano. Lançou: Rage. Ultimate nunca usada
  • Anti-Mage: 8,362 de dano, matou Techies, Techies. Lançou: Mana Void, Blink, Counterspell
  • Invoker: 2,627 de dano, matou Lifestealer. Lançou: Invoke, Exort, Wex, Quas, Sun Strike, Tornado, Chaos Meteor
  • Winter Wyvern: 4,456 de dano, matou Broodmother. Lançou: Winter's Curse, Splinter Blast, Cold Embrace, Arctic Burn
  • Axe: 3,903 de dano. Lançou: Battle Hunger, Berserker's Call. Ultimate nunca usada. Recompras: 1
  • Disruptor: 1,591 de dano. Lançou: Static Storm, Kinetic Field, Thunder Strike
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