Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

Dota 2 — análise da partida 9006298222

Vencedor: Dire. Placar 20:32, duração 31:23. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Slark — oki: 1/7/8, 9,493 de patrimônio, 317 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 36% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Necrophos — ricericerice: 6/8/4, 10,146 de patrimônio, 393 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 45% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Silencer — c: 2/9/12, 6,911 de patrimônio, 229 GPM. Jogou mal Sniper matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 4/3/7, 7,669 de patrimônio, 321 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 32% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Viper — Εκτωρ: 6/5/4, 12,882 de patrimônio, 427 GPM. Jogou bem 29% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Ignite. Era a isso que a build devia responder.

Dire

  • Sniper — สาวโรงงาน: 19/3/7, 23,885 de patrimônio, 785 GPM. Carregou o jogo
  • Drow Ranger — Gym: 5/0/5, 16,120 de patrimônio, 519 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 45% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Lion — MAIN: 1/8/9, 7,058 de patrimônio, 248 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 26% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Huskar — Myth: 2/5/9, 12,388 de patrimônio, 404 GPM. Jogou bem Necrophos matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Ogre Magi — A: 5/4/13, 10,738 de patrimônio, 370 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 32% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

A luta que decidiu — 11:29, Rio

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 1,016.

  • Silencer: 508 de dano, matou Ogre Magi. Lançou: Last Word, Arcane Curse. Ultimate nunca usada
  • Necrophos: 1,020 de dano. Lançou: Reaper's Scythe, Death Pulse, Ghost Shroud
  • Slark: 207 de dano. Lançou: Pounce, Dark Pact. Ultimate nunca usada
  • Hoodwink: 921 de dano. Lançou: Sharpshooter, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
  • Viper: 351 de dano. Lançou: Viper Strike, Nethertoxin
  • Sniper: 1,329 de dano, matou Slark, Silencer. Lançou: Take Aim
  • Huskar: 1,950 de dano, matou Necrophos. Lançou: Life Break, Inner Fire
  • Ogre Magi: 419 de dano. Lançou: Fireblast
  • Lion: 153 de dano. Lançou: Mana Drain, Earth Spike. Ultimate nunca usada
  • Drow Ranger: 0 de dano. Lançou: Multishot, Gust
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