Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

Dota 2 — análise da partida 9005841364

Vencedor: Dire. Placar 17:35, duração 42:08. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Rubick — ✪ Zy: 4/4/4, 14,053 de patrimônio, 392 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 41% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Dawnbreaker — 每天哭story: 4/8/7, 13,911 de patrimônio, 367 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 49% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Sand King — send: 4/9/6, 15,978 de patrimônio, 426 GPM. Jogou mal Death Prophet matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Shadow Fiend — master: 1/8/7, 18,523 de patrimônio, 491 GPM. Jogou mal Death Prophet matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Spirit Breaker — 诸葛亮: 4/6/11, 10,451 de patrimônio, 276 GPM. Jogou bem Nether Strike foi lançada 5 vezes em 42 min com 75 s de recarga — a habilidade ficou quase sem uso.

Dire

  • Legion Commander — Bo: 3/6/18, 17,764 de patrimônio, 446 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 56% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Tiny — :): 4/3/18, 16,973 de patrimônio, 428 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 42% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Death Prophet — city Y 666666: 15/3/13, 22,456 de patrimônio, 590 GPM. Jogou bem
  • Phantom Assassin — クシナダ: 9/2/11, 30,844 de patrimônio, 747 GPM. Carregou o jogo Eficiência de rota a 68% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Disruptor — Vind: 4/3/23, 11,896 de patrimônio, 345 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 37% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

A luta que decidiu — 40:51, Top

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 7,676.

  • Shadow Fiend: 2,483 de dano. Ultimate nunca usada
  • Dawnbreaker: 1,658 de dano. Lançou: Solar Guardian, Converge, Starbreaker, Celestial Hammer
  • Rubick: 1,485 de dano. Lançou: Spell Steal, Exorcism, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Sand King: 39 de dano. Lançou: Sand Storm, Burrowstrike. Ultimate nunca usada
  • Spirit Breaker: 437 de dano. Lançou: Charge of Darkness, Bulldoze. Ultimate nunca usada
  • Death Prophet: 2,672 de dano, matou Shadow Fiend, Dawnbreaker. Lançou: Exorcism, Crypt Swarm, Silence, Spirit Siphon
  • Phantom Assassin: 6,591 de dano, matou Sand King. Lançou: Phantom Strike, Stifling Dagger, Blur
  • Disruptor: 1,077 de dano, matou Rubick. Lançou: Static Storm, Thunder Strike, Glimpse, Kinetic Field
  • Legion Commander: 2,305 de dano. Lançou: Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Tiny: 1,017 de dano. Lançou: Toss, Avalanche
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