Dota 2 — análise da partida 9005297522

Vencedor: Dire. Placar 33:48, duração 52:44. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Legion Commander — bring back glory days: 10/14/11, 17,885 de patrimônio, 428 GPM. Jogou bem O adversário tinha Weaver, Mirana e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Outworld Devourer — blackvalkrye98: 6/4/6, 24,400 de patrimônio, 529 GPM. Jogou bem Um meio que apanha 3 runas em 53 min oferece o tempo ao adversário.
  • Ancient Apparition — urcutiepatootie: 3/11/20, 9,528 de patrimônio, 264 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 29% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Silencer — GHOST: 7/13/15, 11,564 de patrimônio, 282 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 37% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Luna — No Skills Only KS: 7/6/12, 30,392 de patrimônio, 690 GPM. Jogou bem 30% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Starstorm. Era a isso que a build devia responder.

Dire

  • Chaos Knight — Toxic: 7/8/11, 29,125 de patrimônio, 609 GPM. Jogou bem 25% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Lucent Beam. Era a isso que a build devia responder.
  • Earthshaker — solo leveling of mmr: 7/7/17, 26,950 de patrimônio, 562 GPM. Jogou bem 3250 de ouro ficou em itens que nunca ativaste, sobretudo Shadow Blade.
  • Witch Doctor — Sparklystream68: 13/12/17, 17,152 de patrimônio, 403 GPM. Jogou bem Legion Commander matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Weaver — PakGhost: 10/3/17, 30,220 de patrimônio, 595 GPM. Carregou o jogo Time Lapse foi lançada 3 vezes em 53 min com 70 s de recarga — a habilidade ficou quase sem uso.
  • Mirana — IOBIa: 9/3/20, 25,759 de patrimônio, 513 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 33% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

A luta que decidiu — 50:47, Bot

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 5,668.

  • Silencer: 1,000 de dano, matou Earthshaker. Lançou: Global Silence, Last Word, Arcane Curse
  • Outworld Devourer: 3,155 de dano. Lançou: Sanity's Eclipse, Objurgation, Astral Imprisonment
  • Luna: 2,445 de dano. Lançou: Eclipse, Lunar Orbit
  • Legion Commander: 1,908 de dano. Lançou: Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Ancient Apparition: 898 de dano. Lançou: Ice Vortex, Cold Feet. Ultimate nunca usada
  • Chaos Knight: 3,458 de dano, matou Outworld Devourer. Lançou: Phantasm, Reality Rift, Chaos Bolt
  • Witch Doctor: 2,614 de dano, matou Luna. Lançou: Death Ward
  • Weaver: 2,404 de dano, matou Legion Commander. Lançou: Shukuchi, The Swarm. Ultimate nunca usada
  • Earthshaker: 2,374 de dano. Lançou: Echo Slam, Enchant Totem
  • Mirana: 3,073 de dano. Lançou: Moonlight Shadow, Leap, Sacred Arrow, Starstorm
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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