Dota 2 — análise da partida 9004507264

Vencedor: Radiant. Placar 45:52, duração 42:05. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Lifestealer — BAISICOOL: 6/7/11, 18,873 de patrimônio, 480 GPM. Jogou bem Pudge matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Jakiro — Clezv: 5/17/25, 15,132 de patrimônio, 398 GPM. Jogou mal Dragon Knight matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Huskar — Янычар: 7/14/20, 16,664 de patrimônio, 482 GPM. Jogou bem Juggernaut matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 8/3/25, 14,058 de patrimônio, 393 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 28% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Sniper — Pugoo: 19/11/15, 24,106 de patrimônio, 641 GPM. Jogou bem Ogre Magi matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

Dire

  • Juggernaut — BlissfulMess: 11/7/15, 21,324 de patrimônio, 556 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 57% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Dragon Knight — ★ ★ Gypsy Danger ★ ★: 13/5/12, 19,093 de patrimônio, 509 GPM. Jogou bem Apenas 4 teletransportes em 42 min: raramente chegaste a tempo a outra rota.
  • Pudge — MR A: 9/12/26, 12,390 de patrimônio, 386 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 48% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Ancient Apparition — 格外一条经: 6/12/23, 9,373 de patrimônio, 300 GPM. Jogou mal Sniper matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Ogre Magi — Vandread: 9/9/20, 21,938 de patrimônio, 564 GPM. Jogou bem Sniper matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

A luta que decidiu — 36:12, Bot

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 6, diferença de ouro 3,450.

  • Sniper: 6,011 de dano, matou Dragon Knight, Ancient Apparition. Lançou: Shrapnel, Take Aim. Ultimate nunca usada. Recompras: 1
  • Huskar: 11,621 de dano, matou Ogre Magi. Lançou: Life Break, Inner Fire
  • Jakiro: 2,927 de dano, matou Pudge. Lançou: Macropyre, Dual Breath, Ice Path
  • Hoodwink: 1,764 de dano. Lançou: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang. Recompras: 1
  • Lifestealer: 4,908 de dano. Lançou: Infest, Rage, Open Wounds, Consume
  • Juggernaut: 5,289 de dano, matou Sniper, Hoodwink. Lançou: Omnislash, Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward
  • Ogre Magi: 4,064 de dano. Lançou: Ignite, Fireblast, Unrefined Fireblast, Bloodlust
  • Pudge: 2,564 de dano. Lançou: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Ancient Apparition: 755 de dano. Lançou: Ice Blast, Ice Vortex, Cold Feet, Release
  • Dragon Knight: 395 de dano. Lançou: Elder Dragon Form, Dragon Tail
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

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