Dota 2 — análise da partida 9003557270

Vencedor: Radiant. Placar 32:11, duração 29:56. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Dragon Knight — cecurity: 5/0/7, 18,362 de patrimônio, 608 GPM. Carregou o jogo Apenas 2 teletransportes em 30 min: raramente chegaste a tempo a outra rota.
  • Drow Ranger — コタモバグ グミ: 6/2/9, 16,536 de patrimônio, 585 GPM. Jogou bem 2200 de ouro ficou em itens que nunca ativaste, sobretudo Force Staff.
  • Ogre Magi — Kyrt: 4/4/18, 11,001 de patrimônio, 420 GPM. Jogou bem 2 wards em 30 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Enigma — urcutiepatootie: 6/3/13, 11,355 de patrimônio, 389 GPM. Jogou bem 2 wards em 30 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Dark Willow — Hue: 11/2/12, 11,613 de patrimônio, 413 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 38% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Rubick — Cpt.Swami: 0/6/7, 6,484 de patrimônio, 223 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 27% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Anti-Mage — rm4096349: 4/3/0, 13,349 de patrimônio, 449 GPM. Jogou mal 40% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Breathe Fire. Era a isso que a build devia responder.
  • Queen of Pain — -212: 5/7/3, 11,488 de patrimônio, 411 GPM. Jogou mal 39% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Ignite. Era a isso que a build devia responder.
  • Windranger — HAPPYBABA: 2/4/5, 7,276 de patrimônio, 265 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 24% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Timbersaw — cardo dalisay: 0/12/2, 6,939 de patrimônio, 256 GPM. Jogou mal Dark Willow matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

A luta que decidiu — 27:33, Top

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 6, diferença de ouro 3,971.

  • Drow Ranger: 1,550 de dano, matou Queen of Pain. Lançou: Gust
  • Dragon Knight: 5,042 de dano, matou Timbersaw. Lançou: Dragon Tail, Breathe Fire. Ultimate nunca usada
  • Enigma: 2,007 de dano. Lançou: Malefice, Midnight Pulse, Demonic Summoning. Ultimate nunca usada
  • Ogre Magi: 1,825 de dano. Lançou: Ignite, Bloodlust, Fireblast, Unrefined Fireblast
  • Dark Willow: 1,310 de dano. Lançou: Shadow Realm, Bramble Maze, Cursed Crown
  • Anti-Mage: 4,999 de dano, matou Enigma, Drow Ranger. Lançou: Mana Void, Counterspell, Blink
  • Windranger: 3,219 de dano, matou Ogre Magi, Dark Willow. Lançou: Focus Fire, Powershot, Shackleshot, Windrun
  • Queen of Pain: 2,643 de dano. Lançou: Sonic Wave, Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain
  • Timbersaw: 1,662 de dano. Lançou: Chakram, Return Chakram, Timber Chain
  • Rubick: 3,150 de dano. Lançou: Spell Steal, Fade Bolt, Fireblast, Telekinesis, Telekinesis Land, Gust
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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