Dota 2 — análise da partida 9002463347

Vencedor: Radiant. Placar 51:31, duração 35:08. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Clinkz — CaptainBn: 14/5/9, 21,512 de patrimônio, 631 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 69% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Dark Seer — dericklol: 5/5/33, 15,933 de patrimônio, 471 GPM. Jogou bem Night Stalker matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Zeus — NEC: 11/12/22, 15,851 de patrimônio, 494 GPM. Jogou bem Night Stalker matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Warlock — Crystal Lizard: 8/5/22, 14,235 de patrimônio, 452 GPM. MVP do suporte 41% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Tombstone. Era a isso que a build devia responder.
  • Lifestealer — NeedleFish: 13/5/12, 20,777 de patrimônio, 605 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 55% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Night Stalker — Verkkk: 15/7/10, 14,601 de patrimônio, 467 GPM. Jogou bem Zeus matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Venomancer — 从南天门一直砍到蓬莱: 1/14/16, 7,663 de patrimônio, 255 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 28% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Vengeful Spirit — KetKet: 2/10/7, 11,691 de patrimônio, 378 GPM. Jogou mal Clinkz matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Phantom Assassin — laprobe0: 6/4/7, 15,347 de patrimônio, 474 GPM. Jogou bem 27% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Ion Shell. Era a isso que a build devia responder.
  • Undying — Thirty: 5/16/22, 9,153 de patrimônio, 320 GPM. Jogou bem Lifestealer matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

A luta que decidiu — 33:45, Bot

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 6,620.

  • Clinkz: 1,484 de dano, matou Undying, Venomancer, Vengeful Spirit. Lançou: Skeleton Walk, Strafe
  • Warlock: 1,812 de dano, matou Phantom Assassin. Lançou: Chaotic Offering, Upheaval, Fatal Bonds
  • Zeus: 5,041 de dano. Lançou: Thundergod's Wrath, Arc Lightning, Lightning Bolt, Heavenly Jump, Nimbus
  • Dark Seer: 951 de dano. Lançou: Wall of Replica, Surge, Ion Shell, Vacuum
  • Lifestealer: 0 de dano. Lançou: Consume. Ultimate nunca usada
  • Venomancer: 1,309 de dano. Lançou: Noxious Plague, Plague Ward, Venomous Gale
  • Undying: 721 de dano. Lançou: Decay, Soul Rip. Ultimate nunca usada
  • Vengeful Spirit: 674 de dano. Lançou: Nether Swap, Wave of Terror, Magic Missile
  • Phantom Assassin: 0 de dano. Lançou: Blur, Phantom Strike
  • Night Stalker: 0 de dano. Ultimate nunca usada
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

DuelsRewardsMarketBlogProfile